Добавлен Eureka 7
Через что выгоднее делать формы героя на основе ( Метаморфозы - Иллидана ), разным строками приказа ?
- Через улучшение, изначально дать скиллы "форм" герою в спелбук и триггерно разблокировать нужные улучшения (предварительно в свойствах карты блокируя все улучшения связанные с формами героя )
- Через основной спелбук с уровнями, но т.к формы берутся не линейно в игре, то комбинаций спеллов в спелбуке будет много
- Ваш вариант
И вопрос, как убрать звук и анимацию демон хантера когда между перевоплощениями? Т.к у меня другой герой не, а анимация прежняя илидановская
И второй вопрос, одна из форм временная, а 4 постоянные, как сделать чтобы герой в постоянной мог вернуться в станд /дефолтную форму?
И второй вопрос, одна из форм временная, а 4 постоянные, как сделать чтобы герой в постоянной мог вернуться в станд /дефолтную форму?
Принятый ответ
Руна и морф сфинкса. Информация есть в статьи про руны.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Вот блин я "сапог" какого фига я не указал в настройках способности время действия 0 сек, теперь мой герой может превращаться обратно в стандартную форму (пришлось эффект тоже сменить с постоянного на непрерываемый)
Теперь форма та что на время работает как часы, а другие меняются как положено подобным формам
Или лучше все таки руны и морф сфинкса?
Я все переделал, теперь я делаю не на метаморфозе а через обычное превращение медведя, ладно приду попробую через сфинкса там вроде звука нет перевоплощения
если я правильно понял его идею