Как сделать тригерно ограничение на количество предметов в рюкзаке по следующим базовым классификациям: Разное, постоянное, артефакты, имеющие заряды и т.п.

Примет: Допустим, нельзя юниту взять более 2х предметов категории "Разные." и более 3х "Постоянные".

Принятый ответ

В наработках есть такие системы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
10
8 лет назад
0
тригерно, вобщем делаешь типа событие-получает предмет, в условии проверяешь какой предмет, дополнительно проверяешь есть ли у него предметы такого типа или определеные, удаляешь предмет если да, если нет то он подбирается
0
7
8 лет назад
0
В наработках есть такие системы.
Принятый ответ
0
2
8 лет назад
0
ELB359:
В наработках есть такие системы.
Вы уверены? Я пролазил 6 страниц. Не нашел такого. Там действительно есть несколько наработок с предметами, инвертарями, и прочим. Но это не совсем то, что мне нужно.
0
20
8 лет назад
0
Pingrom:
заводишь по переменной-массиву на каждый тип итемов, переменные true\false (забыл, как они. boolean или как их там)
в номере массива - номер игрока-владельца триг юнита
при поднятии предмета чекаем тип, выставляем переменную на ДА
если нужно несколько предметов одного типа - заводим переменную массив типа Integer для каждого типа вещей
думаю, идея ясна

но этот способ не MUI, MPI онли
0
48
8 лет назад
0
0
48
8 лет назад
0
Вопрос закрыт?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.