Можно ли найти способ полностью защитить карту от взлома? Что бы и wc3map restorer и MPQ Edtor не открывали ее. Ну или хотя бы запротектить пару файлов?

Принятый ответ

lll_Kirito_lll:
Хочется иметь у себя только модель допустим )
Как вариант, сделать так, что бы модель была разбита на множество текстур которые раскиданы по самым дурацким путям. Ни какой картодел не будет вытаскивать такую модель, ни за что.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
48
8 лет назад
0
повесить червя, который при открытие даст ошибку
0
6
8 лет назад
0
Нет.
0
17
8 лет назад
0
Если полностью защитить карту, то в неё нельзя будет играть в варике... Так что нет
0
48
8 лет назад
0
ответ, ни как
0
9
8 лет назад
0
Хорошо, а если попытаться только определенные файлы? Что бы при взломе они удалялись или ломались полностью.
0
48
8 лет назад
0
смотри, если вешать на WE к примеру FNWE, то у тех у кого нет этих сток для триггеров, то будет ошибка, не кто не сможет просмотреть через WE твои файлы, но через браузер MPQ можно будет их вытащить. Если вешать оптимизацию, то мало кто сможет прочитать твой скрипт, если не имеет программу которая открывает карту скриптами (при условии присутствии твоих триггеров (в jass откроется в любом случае), через китайский оптимизатор, который скрипт код превращает в цифры или переписывает в не читаемый язык для человек, не сможет скопировать скрипт или же переписать его себе в проект. Что касается файлов, зачем их скрывать? Если они есть в нэте, если хочешь иметь авторские права на эту модель публикуй в нэте от своего имени.
0
9
8 лет назад
Отредактирован lll_Kirito_lll
0
molot39:
смотри, если вешать на WE к примеру FNWE, то у тех у кого нет этих сток для триггеров, то будет ошибка, не кто не сможет просмотреть через WE твои файлы, но через браузер MPQ можно будет их вытащить. Если вешать оптимизацию, то мало кто сможет прочитать твой скрипт, если не имеет программу которая открывает карту скриптами (при условии присутствии твоих триггеров (в jass откроется в любом случае), через китайский оптимизатор, который скрипт код превращает в цифры или переписывает в не читаемый язык для человек, не сможет скопировать скрипт или же переписать его себе в проект. Что касается файлов, зачем их скрывать? Если они есть в нэте, если хочешь иметь авторские права на эту модель публикуй в нэте от своего имени.
Хочется иметь у себя только модель допустим )
1
22
8 лет назад
1
lll_Kirito_lll:
Хочется иметь у себя только модель допустим )
Как вариант, сделать так, что бы модель была разбита на множество текстур которые раскиданы по самым дурацким путям. Ни какой картодел не будет вытаскивать такую модель, ни за что.
Принятый ответ
0
32
8 лет назад
0
Можно, пути из \\ слешей не распознаются ничем.
Так же всякие hex протекторы ну или прямые руки (уже вроде писали) чтобы написать в архив лже хештаблицу с битыми значениями и war3maqp.j
Так же когда я тестил ретурн баг на строках, я находил путь к war3map.j и несколько десятков функций (имеено текст а не байткод) DracoL1ch тоже находил это дело, в теории можно проверить колупали ли код карты тупо проверив находится ли он в папке scripts// (о этом методе мало кто знает), врядли так изи откроют.
Увы готового софта для этого дела у меня нету, в свое время занимался чисто из любопытства всякими протектами - надоело, карту ни на хайв никуда не залить, невидит - вар видит и читает, все это гемор + весрии с 10 получилась работоспособная карта.
9 комментариев удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.