Добавлен lll_Kirito_lll
Можно ли найти способ полностью защитить карту от взлома? Что бы и wc3map restorer и MPQ Edtor не открывали ее. Ну или хотя бы запротектить пару файлов?
Принятый ответ
lll_Kirito_lll:
Как вариант, сделать так, что бы модель была разбита на множество текстур которые раскиданы по самым дурацким путям. Ни какой картодел не будет вытаскивать такую модель, ни за что.Хочется иметь у себя только модель допустим )
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован lll_Kirito_lll
Так же всякие hex протекторы ну или прямые руки (уже вроде писали) чтобы написать в архив лже хештаблицу с битыми значениями и war3maqp.j
Так же когда я тестил ретурн баг на строках, я находил путь к war3map.j и несколько десятков функций (имеено текст а не байткод) DracoL1ch тоже находил это дело, в теории можно проверить колупали ли код карты тупо проверив находится ли он в папке scripts// (о этом методе мало кто знает), врядли так изи откроют.
Увы готового софта для этого дела у меня нету, в свое время занимался чисто из любопытства всякими протектами - надоело, карту ни на хайв никуда не залить, невидит - вар видит и читает, все это гемор + весрии с 10 получилась работоспособная карта.