Привет,ребята.Есть вопрос.Некоторые из вас знают,что я делаю кампанию.В ней присутствуют импортированные модели,а именно модель главного героя.Я сделал нестандартные спеллы,описание героя и тд и тп. Собственно вопрос :как перенести этого героя в следующую карту со всеми предметами,скиллами,описанием,самой моделькой ну прочее?Если можно,обьясние какой триггер нужно использовать и что нужно задействовать,чтобы в следующей карте этот герой появился.

Принятый ответ

Я сделал себе с этой карты, у меня все работает
Точно не помню какая из них, выбери ту где Келем бегаешь
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
18
1
Учитывая, что как правило в кампании много всего нестандартного - сохраняешь карту 1 под названием карта2 сносишь все ненужное переделываешь ландшафт и квестовые триггеры. Практика показывает что так проще.
Или см xgm.guru/p/wc3/transferring-objects
1
11
1
Я сделал себе с этой карты, у меня все работает
Точно не помню какая из них, выбери ту где Келем бегаешь
Загруженные файлы
Принятый ответ
1
26
1
Во-первых: тебе нужно осознать что такое кампания, и что он тоже имеет свои нестандартные данные...
И все такие данные из неё - доступны в картах, которые в неё включены.
Но данные самой карты - только для самой карты.
Во-вторых: для того что бы в новой карте загрузить героя из предыдущей (его уровень, скиллы, предметы, что-то ещё), тебе нужно их предварительно записать вне карты (буфер). Для этого можно полистать триггеры каких-нибудь путных доп.компаний где это есть...
В-третьих: все триггеры, а это - триггерные скиллы и прочее в этом духе, будут висеть на конкретной карте.
Я не знаю есть ли методы выгрузки конкретных блоков кода из вне, но судя по имеющимся примерам - триггерные скиллы копируются и переносятся на все следующие карты, что бы они работал в них.
1
11
1
Вот статья, xgm.guru/p/wc3/transitions-tutorial
Но делай лучше с карт тех что дал, эти же карты в прикреплении в статье той + когда сам делал не мог разобраться, а в примере все получилось,
Была проблема именно в сохранении/загрузке, но с картой все исправил, и получилось, советую!!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.