Описание проблемы.

Я создаю изображение используя следующий код:
    call CreateImageBJ( "?.tga", 5000.00, OffsetLocation(mylocation, -2500.00, -2500.00), 0.00, 4 )
    call SetImageRender( GetLastCreatedImage(), true )
    call SetImageRenderAlways( GetLastCreatedImage(), true )
Где "4" - константа, обозначающая "Ubersplat".
Проблема в том, что для того, чтобы изображение было отрисовано, точка, в которой изображение создаётся, должно находиться в поле зрения камеры. Иначе изображение пропадает.
Поскольку изображение очень большое и, по задумке, охватывает больше места, чем может единовременно поместиться в поле зрения камеры, изначальная точка отрисовки выходит за пределы и изображение пропадает.
Я пробовал периодически вызывать SetImageRenderAlways, чтобы вынудить отрисовку изображения, но это не помогло.
Как при упомянутых ограничениях заставить изображение отрисовываться, не изменяя его?

Заметки

Суть в том, чтобы наложить дополнительную текстуру на землю, повторяя рельеф. Если это можно сделать другим способом, например, декорацией, такое решение будет охотно принято.
Проблема возникает вне зависимости от того, импортная ли текстура или нет.

Вот, нашёл: xgm.guru/files/100/174291/comments/328619/USTS.w3x
А вот, что можно сделать с помощью этой системы:
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
Zahanc, только разделить текстуру на части и использовать несколько видов юнитов.
13
Zahanc, Пушистый, у меня где-то есть эта карта, завтра скину. Я использовал данный метод и в своей карте, выглядело отлично, вроде, ничего не исчезало.
13
ENAleksey, использовать много юнитов, но с меньшим размером текстуры.
22
Я ещё попробую подменить параметры ubersplat'а - среди них есть размер.
Тем временем, если не затруднит, я бы попросил ссылку на простой метод разделения изображения на сегменты в Gimp.
13
Zahanc, а фотошопа не найдется? Там удобно можно выполнить нарезку через "Рамку".
43
Пушистый:
Zahanc, а фотошопа не найдется? Там удобно можно выполнить нарезку через "Рамку".
или выкройка
13
molot39, благодаря твоей статье про HD экран загрузки я узнал, как им пользоваться)
13
Вот, нашёл: xgm.guru/files/100/174291/comments/328619/USTS.w3x
А вот, что можно сделать с помощью этой системы:
Загруженные файлы
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.