Здравствуйте. У Рпг карта. Там функции монстров выполняет игрок11. Монстры стоят достаточно близко друг к другу, и если атаковать монстра, то набегают со всей округи, что неудобно. Как уменьшить радиус реагирования монстров на атаку их союзников?

Принятый ответ

gabriel_fisher:
molot39, и как в данном случае ордер аттак триггер выглядит?
действие через триггер юнит, отдать приказ "стоп"

прости, без скрина, я сейчас свой проект рендерю
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
48
8 лет назад
Отредактирован N7 Molot
0
gabriel_fisher:
ога, их всего 12. А они просто на месте стоять не будут?
будут, делай событие, при атаке атаковать атакующего.
Так же после перерождения и на том когда убегать будешь, условия дистанции в помощью + фиксация точек.
0
10
8 лет назад
0
Пушистый, попробовал, не вышло. Я думаю, эта проблема завязана на том, что персонаж находится в поле зрения игрока в принципе, и потому ближайшие юниты стягиваются не зависимо от поля зрения и так далее.~molot39, Но тогда мобы не смогут атаковать первыми
0
48
8 лет назад
Отредактирован N7 Molot
0
gabriel_fisher:
Но тогда мобы не смогут атаковать первыми
триггер с новым событием юнит "Обнаружил противника в зоне досягаемости (Add new event)"
0
10
8 лет назад
0
molot39, но это можно применить только для частного события. Т.е придётся делать отдельный триггер для каждого моба по отдельности? Массивы то тут, вроде, не прокатят((
0
48
8 лет назад
Отредактирован N7 Molot
0
gabriel_fisher:
molot39, но это можно применить только для частного события. Т.е придётся делать отдельный триггер для каждого моба по отдельности? Массивы то тут, вроде, не прокатят((
действие каждый юнит в области/каждый юнит + условие юнит в области (через отряд)

не забудь потом утечку убрать через удаление отряда
0
10
8 лет назад
0
molot39, А вот сейчас я не понял. Можно пример, пожалуйста?
0
48
8 лет назад
Отредактирован N7 Molot
0
Скрин:
  • советую первый вариант, я ему больше доверяю)
  • функция в условие, которая определяет юнитов, называется "Unit In Region"

с событием думаю разберёшься
Загруженные файлы
0
10
8 лет назад
0
molot39, и как в данном случае ордер аттак триггер выглядит?
0
48
8 лет назад
0
gabriel_fisher:
molot39, и как в данном случае ордер аттак триггер выглядит?
действие через триггер юнит, отдать приказ "стоп"

прости, без скрина, я сейчас свой проект рендерю
Принятый ответ
0
10
8 лет назад
0
molot39, Вот оно как. Большое спасибо!
4
48
8 лет назад
4
gabriel_fisher:
molot39, Вот оно как. Большое спасибо!
смотри, если не получится, то пиши мне в лс, я приготовлю поесть, поем, покурю и к завтрашнему дню будет тебе полная система.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.