Здравствуйте. Скажите пожалуйста, как сделать так, чтобы в определенной области освещение было круглые сутки ночным без смены времени дня и ночи?

Есть условие видимости точки игроку. Если Центр области виден игроку 1 то установить чёрный туман/цветовой фильтр через getlocalplayer.
В качестве более приличной альтернативы можно проверять, вошёл ли какой-нибудь юнит в этот регион, а ещё лучше - проверять точку-цель текущей камеры игрока. Камера - current target
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
Если у тебя есть глобальное освещение, то скорее всего никак.
10
Я имею в виду, что в остальных локацияз день и ночь как обычно (карта мультиплеерная рпг), но вот в этой локации всегда темно.
Xin, А как еще сделать эффект того, что ты в глубоком подземелье?
18
Можно попробовать побаловаться с фильтрами, изменением времени суток. Но это применимо для сингла и хорошо работает только при привязке камеры к герою.
Можно почитать о моделях освещения, но локальное освещение весьма проблемно. www.hiveworkshop.com/threads/fundamental-principles-of-lighting....
24
Есть условие видимости точки игроку. Если Центр области виден игроку 1 то установить чёрный туман/цветовой фильтр через getlocalplayer.
В качестве более приличной альтернативы можно проверять, вошёл ли какой-нибудь юнит в этот регион, а ещё лучше - проверять точку-цель текущей камеры игрока. Камера - current target
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.