Добрый день, для своей карты Я придумал идею которая позволит ускорить процесс игры (этакий спидран получается)
Вопрос, как сделать что бы все добываемое золото и дерево (с крипов, рудников, и т.д.) увеличилось в заданное количество раз чат командой?
Вопрос, как сделать что бы все добываемое золото и дерево (с крипов, рудников, и т.д.) увеличилось в заданное количество раз чат командой?
Событие - ресурсы игрока стали больше 0
дальше сравнение с переменно и перезапись этой самой переменной...
в итоге ты получаешь доход/уход, при сравнении текущего золота с записанным
как-то так
если в событии прописано ресурсов больше чем 100 то значение(100) уже не изменить
значит требуется 1 000 000 событий на каждое значение(1,2,3,...,1000000)
имхо таймером намного удобнее
Мы используем событие: Игрок-Chat Message.(Mining -----------)
Действие: Боевая единица - Increase Level Of Ability For Unit(увеличить уровень способности) // для активации способности
Игра- Text Message(Explicity Timed)-(добыча увеличена)
Мы используем событие: Игрок-Chat Message.(Mining -----------)
Действие: Боевая единица - Decrease Level Of Ability For Unit(уменьшить уровень способности) // для отмены способности
Игра- Text Message(Explicity Timed)-(добыча уменьшена)
Для этого необходимо создать 2 уровня способности.