Как сделать чтобы юниты могли бегать со значением скорости больше 522?

Принятый ответ

написать систему скорости движения юнитов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
28
8 лет назад
Отредактирован nvc123
2
molot39, не в движке а в редакторе
выше 522 не будет
хоть 10к в константах пропиши
Darknessay, меняем так 100 стандартных моделек
и получаем что размер карты более 8м и по мультиплееру играть нельзя
короче хватит писать всякий бред
0
48
8 лет назад
0
nvc123:
molot39, не в движке а в редакторе
выше 522 не будет
хоть 10к в константах пропиши
Проверь то что выслал
2
19
8 лет назад
2
molot39:
molot39:
Какое жалкое самовнушение. Выше 522 не поднимется, хоть ты 20к в константах пропиши.
4
28
8 лет назад
4
molot39, я проверил
в карте ms-1000 скорость движения равна 522
это можно проверить простым триггером
событие спустя 2 сек после начала игры
действие вывести на экран скорость юнита
molot39, ты бы лучше сам проверил прежде чем всякий бред нести
0
15
8 лет назад
0
Можно просто поменять размеры моделек и всего-всего в карте вообще и тогда, хоть де-факто скорость будет все та же, но визуально юниты будут быстрее.
Наверное, я не уверен
0
28
8 лет назад
0
вроде бы даже в f.a.q. писали что максимальная скорость которую поддерживает движок вара это 522
AlexSan, это очень долго делать
так же придётся переделать некоторые модельки (снаряды/эффекты)
а это лишний вес
0
18
8 лет назад
0
nvc123, скиллы и снаряды могут передвигаться с большей скоростью. Значит, не максимальная.
0
28
8 лет назад
0
Кристофер, для юнитов максимальная
0
18
8 лет назад
0
nvc123, должно быть, это можно как-то изменить. Хотелось бы, чтоб в RenderEdge попробовали.
0
28
8 лет назад
0
короче если кто то хочет это оспорить то пруф в студию
вариант с изменением вара не принимается (рб тоже)
Кристофер, тогда понадобиться всем игрокам ставить у себя RenderEdge
0
32
8 лет назад
0
nvc123:
короче если кто то хочет это оспорить то пруф в студию
вариант с изменением вара не принимается (рб тоже)
Кристофер, тогда понадобиться всем игрокам ставить у себя RenderEdge
Посоны пробовали, никак... Насколько помню связано с проверкой пути, там проверка квадратов проходим \ непроходим или виден \ невиден - квадрат происходит с заданной частотой, исходя из этого юниты бегать быстрее не могут ну просто иначе они не будут успевать тыкаться в препятствия и открывать туман войны.
1
20
8 лет назад
1
Осталось только добавить к вышесказанному,что на jngp в цифрах скорость перемещения ставится хоть 10000 ,но бегает персонаж все равно максимум 522 , видимо ребята пытались((
0
19
8 лет назад
0
SсRealm:
Осталось только добавить к вышесказанному,что на jngp в цифрах скорость перемещения ставится хоть 10000 ,но бегает персонаж все равно максимум 522 , видимо ребята пытались((
Осталось только добавить, что в официальном редакторе нельзя.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.