Здравствуйте ребята, вопрос такой.
Есть способность "Ловчий" - юнит бросает сетку в указанного юнита и тд.
Дело в том что я делаю ее триггерно. И мне хотелось бы узнать как плавно устанавливать высоту даммика по сравнению высоты летающего юнита.
Т.е. наземный юнит применяет способность, создается даммик и начинает двигаться в сторону указанного юнита, в этот момент мне нужно плавно устанавливать высоту. Чтобы когда сетка долетела до юнита, высота была одинаковой.
Есть способность "Ловчий" - юнит бросает сетку в указанного юнита и тд.
Дело в том что я делаю ее триггерно. И мне хотелось бы узнать как плавно устанавливать высоту даммика по сравнению высоты летающего юнита.
Т.е. наземный юнит применяет способность, создается даммик и начинает двигаться в сторону указанного юнита, в этот момент мне нужно плавно устанавливать высоту. Чтобы когда сетка долетела до юнита, высота была одинаковой.
Принятый ответ
Анимация - change unit flying height - указываешь высоту в точках и скорость, с которой юнит из текущей высоты сделает новую, точек в секунду.
Например изменить высоту юнита с высотой 0 до 300 на скорости 900 - плавно установит высоту юнита до 300 за 0.33 секунды (300/900 = 0.33)
Чтобы нелетающий юнит мог плавно менять высоту не забудь добавить ему способность "Превратиться в ворона", после добавления можешь сразу удалить, юнит сможет менять высоту.
Например изменить высоту юнита с высотой 0 до 300 на скорости 900 - плавно установит высоту юнита до 300 за 0.33 секунды (300/900 = 0.33)
Чтобы нелетающий юнит мог плавно менять высоту не забудь добавить ему способность "Превратиться в ворона", после добавления можешь сразу удалить, юнит сможет менять высоту.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Melissa
Например изменить высоту юнита с высотой 0 до 300 на скорости 900 - плавно установит высоту юнита до 300 за 0.33 секунды (300/900 = 0.33)
Чтобы нелетающий юнит мог плавно менять высоту не забудь добавить ему способность "Превратиться в ворона", после добавления можешь сразу удалить, юнит сможет менять высоту.
Изменить высоту можно в триггерах.
Что-бы сравнить высоты запиши в глобальную интегер и сравни их
Melissa: Допустим, урон наноситься в то время когда тот в сетке, после спадания сетки нужно чтобы юнит был замедлен некоторое время и прочие штуки
Отредактирован quq_CCCP
Как проверить что юнит получил молотком бурь в задницу, да проще пареной репы - ждем урон 0.00 ед. и бафф абилки, разумеется аксид бомбу тогда не юзаем ни для чего другого, иначе будет беда ну а со станами пофиг. При такой системе не будет проблем с блинками, спелл блоками и так далее, стандартные снаряды близзардов куда удобнее и красивее даммиков.