Здравствуйте. Я делаю РПГ карту с возможностью заходить в дома. Дом - юнит с скоростью передвижения и поворота в 0, физразмером в 0, т.д и т.п. Почему-то положение двух типов домов в редакторе и в игре разнится, из-за чего возникает немало проблем. Не могли бы вы подсказать, в чем дело и как это исправить?

Принятый ответ

У тебя дистанция камеры разная, вот и кажется что разница.
Дома можно делать и с помощью разрушаемых объектов, чтобы не так нагружать игру, необходимые события триггеров есть и разрушаемых объектов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
10
8 лет назад
0
Ссылки на изображения со скриншотами вот:
Загруженные файлы
0
32
8 лет назад
0
У тебя дистанция камеры разная, вот и кажется что разница.
Дома можно делать и с помощью разрушаемых объектов, чтобы не так нагружать игру, необходимые события триггеров есть и разрушаемых объектов.
Принятый ответ
0
28
8 лет назад
0
gabriel_fisher, скрины на сайт залей
0
16
8 лет назад
0
Всё у тебя хорошо. Положение разнится только по оси Z, если ты на летающего/парящего персонажа приделываешь свою модель.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.