Часто сталкиваюсь с проблемой, при которой прокрутка колеса мыши сбивает заданную камеру. Постоянное обновление параметров камеры не спасает от подергивания при прокрутке. Есть ли более надежный и менее затратный в плане ресурсов машины способ?

VetsaN, Посмотри, как сделано в этой карте
Как бы я не старался, прокрутка колеса никак не влияет на камеру) НО! камеру можно двигать с помощью миникарты, портрета и зажатого колеса мыши
не обращай внимание на все остальное. эта наработка осталась от давно почившего проекта, и заинтересовала меня в ней именно камера:)
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
16
нет, тлько таймер. и это не затратно вообще
13
EnableUserControl(false), иначе стандартными средствами варкрафта нельзя.
7
VetsaN, Посмотри, как сделано в этой карте
Как бы я не старался, прокрутка колеса никак не влияет на камеру) НО! камеру можно двигать с помощью миникарты, портрета и зажатого колеса мыши
не обращай внимание на все остальное. эта наработка осталась от давно почившего проекта, и заинтересовала меня в ней именно камера:)
Загруженные файлы
Принятый ответ
6
Ige:
VetsaN, Посмотри, как сделано в этой карте
Как бы я не старался, прокрутка колеса никак не влияет на камеру) НО! камеру можно двигать с помощью миникарты, портрета и зажатого колеса мыши
не обращай внимание на все остальное. эта наработка осталась от давно почившего проекта, и заинтересовала меня в ней именно камера:)
Думаю это на уровне движка установлено.
Вот за колесико не соглашусь, всегда в Warcraft 3 можно было им двигать при зажатии, я так все время в Оконном режиме делаю.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.