Что более выгодно касаемо загрузки и быстродействия игры: Много разных дамми юнитов с 1 спеллом или несколько с кучей?

Принятый ответ

DrontMAN, тогда 1 вид дамми без спеллов
и при необходимости давать спеллы триггерно
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
8 лет назад
0
зависит от многих параметров
во первых нужно муи или нет
если муи то несколько с кучей могут привести к тому что кастанётся лишь 1 из спелов (ибо дамик может выполнить лишь 1 приказ одновременно)
во вторых
как часто применяются спеллы
если часто то выгоднее создать вначале даммика и держать вечно
иначе выгоднее создавать/удалять дамиков при необходимости
и ещё много всего
но как правило Много дамми юнитов с 1 спеллом выгоднее
0
11
8 лет назад
Отредактирован Барин
0
nvc123, я имею ввиду кол-во видов дамми юнитов в редакторе объектов
5
28
8 лет назад
5
DrontMAN, тогда 1 вид дамми без спеллов
и при необходимости давать спеллы триггерно
Принятый ответ
4
32
8 лет назад
4
nvc123:
зависит от многих параметров
во первых нужно муи или нет
если муи то несколько с кучей могут привести к тому что кастанётся лишь 1 из спелов (ибо дамик может выполнить лишь 1 приказ одновременно)
во вторых
как часто применяются спеллы
если часто то выгоднее создать вначале даммика и держать вечно
иначе выгоднее создавать/удалять дамиков при необходимости
и ещё много всего
но как правило Много дамми юнитов с 1 спеллом выгоднее
Не совсем, некоторые приказы таки выполняются мгновенно, но большинство требует времени.
'Aslo' Slow (замедление) можно кастовать одним даммиком на всю группу юнитов сразу, а вот с молотком бурь такое не прокатит.
Дамми юнитам можно добавлять и удалять способности когда вздумается, не понимаю зачем тебе 100500 дамми и у каждого 1 или 10 скиллов?.
Для некоторых целей можно использовать 1 даммика , с заранее заготовленным скиллом - к примеру для проверки можно ли атаковать юнита в данный момент?
0
11
8 лет назад
0
quq_CCCP, nvc123, спс за ответы.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.