Добавлен Fraps
Подскажите плз... У меня карта - и когда я проверял её с друзьями, то в ближ. 10 минут у 3-4 человек карта вылетала... Но не всегда. 50 на 50 примерно.
Причем все они вылетали одновременно! Смотрел реплей - ничего такого не происходило... Да и у меня самого карта то не вылетала!
Проверил триггеры - всё вроде норм... Причем вылетает то когда 5 мин прошло, то когда 7... А в это время никакие события по сути не происходят...
Кто нибудь с таким сталкивался? Есть ли какие нибудь советы как это убрать?
Причем все они вылетали одновременно! Смотрел реплей - ничего такого не происходило... Да и у меня самого карта то не вылетала!
Проверил триггеры - всё вроде норм... Причем вылетает то когда 5 мин прошло, то когда 7... А в это время никакие события по сути не происходят...
Кто нибудь с таким сталкивался? Есть ли какие нибудь советы как это убрать?
Принятый ответ
Fraps, с фаталом есть лишь 1 способ бороться
выявить группу действий которые приводят к фаталу (все действия на карте которые происходят во время фатала)
и проверять их
так же фатал может быть вызван не 1 действием а последовательностью определённых действий
выявить группу действий которые приводят к фаталу (все действия на карте которые происходят во время фатала)
и проверять их
так же фатал может быть вызван не 1 действием а последовательностью определённых действий
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Это секретная разработка :)
Имеется ли в коде карты функция GetLocalPlayer()?
Какое описание вопроса, такой и ответ...Не реплея нет. Ни самой карты. Ни даже видосика.
EnergyFrost: Хм а там смотреть то нечего на видосе... Вообще ничего не происходит.
В карте только пару триггеров на заклинания (но во время вылета они ТОЧНО не использовались). А также обычные тамминговые триггеры... Но они опять же небыли активны в это время... Так что вылетать по сути нечему... И ещё: карта на развитие :)
Вот разве что код для способности в карте (не помню для какой). Но разве из-за него может вылетать...