Добавлен KaneThaumaturge
Один человек посоветовал. Что лучше, когда используешь спэлл, там где добавляются характеристики, добавлять их не через действие "Боевая единица - изменить атрибуты героя", а через способности которые дают характеристики. Идея мне его понравилась только из-за того что добавленные характеристики, через способность, выглядят так:
А не как базовые. Но столкнулся с проблемой, что если добавлять одну и ту же способность (в данном случае сила+1), то суммироваться они не будут.
Сам не работающий спэлл:
Что вообще должен делать спэлл:
Сам не работающий спэлл:
Что вообще должен делать спэлл:
GUI спэлл:
Как это выглядит в игре:
Сам вопрос:
Как сделать так чтоб все пахало на характеристиках от способностей, или нельзя так?
Как сделать так чтоб все пахало на характеристиках от способностей, или нельзя так?
Принятый ответ
Может сделать способность дающая силу и дать ей 100 уровней, ну или сколько тебе нужно, и в зависимости от количества задетых врагов устанавливать уровень способности!?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Mrachny
У тебя цикл. Из-за этого 6 раз. Вытащи его оттуда и отдельно условие запили.
Если ты взял скилл, который даёт +1 и будешь его давать несколько раз, то он будет давать тебе так же +1.
Tobi123: По идеи там должно быть +6 силы, т.к действует на 6 юнитов. Я могу это релизовать через "Боевая единица - изменить атрубиты", но хочу через способность.