Делаю карту, на которой в рандомных точках постоянно спавнятся враги. Так вот они постоянно появляются на вершинах гор, внутри декораций и т.д. Можно ли как-то этого избежать или отследить застрявших?
Принятый ответ
создать список точек в котором могут спавнится юниты и выбирать случайно 1 из них
10 точек будет достаточно
GoblinSpore:
10 точек будет достаточно
GoblinSpore:
GF RaiseD, это-то понятно, а поподробнее, как именно это реализовать?
ну взяли случайную точку
посчитали количество декораций в радиусе
проверили проходимость
соответствующие функции ты найдёшь в редакторе триггеров
посчитали количество декораций в радиусе
проверили проходимость
соответствующие функции ты найдёшь в редакторе триггеров
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован GoblinSpore
10 точек будет достаточно
GoblinSpore:
посчитали количество декораций в радиусе
проверили проходимость
соответствующие функции ты найдёшь в редакторе триггеров
Отредактирован GoblinSpore
Что-то не могу такие функции найти, где именно их искать?
что именно ему не понравилось он не сказал
Отредактирован M1n3rva
Крч перед тем как делать почитай, я думаю и на форуме куча таких темок пылится - знания сила
так как в варе есть лимит потока то триггер может завершиться так ничего и не сделав
можно добавить вейт в цикл чтобы предотвратить это
но тогда будут задержки