В моде WoO озвучки юнитов были созданы свои новые с нуля? или заменялись стандартные?
Принятый ответ
Denis55:
Да, нужно прописывать, в UI\SoundInfo\UnitAckSounds.slkТы случайно не знаешь как они это сделали ? (сейчас залез в мпкушник там в папке ///units озвучки лежат ... сделал тоже самое даже по сути попробовал их озвучку в мпкушник засунуть свой... не видит редактор может как то что надо еще где то прописать??? (Или нужено в War3.MPQ кидать (Просто кидал я в WC3Patch.mpq)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Мод не проходил, не в курсе, что там.
Ksenia:
Отредактирован Denis55
Слушай а не подскажешь в чём проблема записал в слкашник звуки what Флека из WoO и в папку такую же закинул звуки. а в редакторе только один звук работает из ветки what... и выходит такая ошибка... а хотя понял в чём проблема... в Mpq почему то некоторые звуки прописались с размером 0 без процентов без атрибутов не знаешь в чём может быть проблема?
Hanabishi:
Ну да что то походу проблема когда из mpq WoO доставал повредились или такими были...
ВСЕМ СПАСИБО БОЛЬШОЕ :) надеюсь мои овер много рас выйдут на свет (Пока готовы Люди Дренеи Дворфы Орки Ночные Эльфы Воргены Драконорождённые Отрекшиеся Гоблины Эльфы Крови Кентавры Айрусы(Люди) Мстители Наги (Остались Еще пару десатков рас фракций Древние Боги Пылающий Легион Плеть ) (И нейтральные королевства и организации такие как : Терамор Даларан (Старый Гилнеас))(Мгломиро_Гилнеасский пакт_) Алый орден Серебрянный Авангард Новая Империя Аратор и еще несколько пока засекреченных