Я создал предмет "Фонарик" с импортом, светом и тд. Но модель света освещает область только вокруг моего юнита, как сделать так чтобы модель была сдвинута немного дальше от юнита и освещала территорию куда направлен фонарик?
Так выглядит:
Так я хочу:
Заранее благодарю за ответ!

Принятый ответ

darkowlom, факел не подойдёт
нужен юнит с моделью факела либо модификатор области видимости
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
10
8 лет назад
0
Желательно через 2 кости, одна крепится к руку персонажа а вторая выдвинута по оси вперед, а к ней уже источник света прикреплен.
Загруженные файлы
0
10
8 лет назад
0
WarSC:
Желательно через 2 кости, одна крепится к руку персонажа а вторая выдвинута по оси вперед, а к ней уже источник света прикреплен.
Чувак а точно такое мне тоже нужно, и из твоего ответа я ничего не понял, и это на скрине это из какого редактора? А можешь написать более подробно что-бы я и тот чувак врубились а?
0
10
8 лет назад
Отредактирован WarSC
0
С коснями я намудрил, их не нужно было делать, просто добавь предмет персонажу и увидишь эфект
Сделано на основе стандартного факела, проверяй добавляя больший радиус свечения и так далее, а прога War3ModelEditor 1,05 (советую)
Первый скрин без засвета на склоне горки.
Свечение от булавы 250 единиц нужны эксперементы чтобы добится лучьших вариантов для твоих нужд.
Загруженные файлы
0
24
8 лет назад
0
Триггерно привинчиваем факел с масштабом 0,0,0 на расстоянии от юнита и получаем реализацию без импорта
0
28
8 лет назад
0
darkowlom, факел не подойдёт
нужен юнит с моделью факела либо модификатор области видимости
Принятый ответ
0
24
8 лет назад
Отредактирован darkowlom
0
nvc123, а юнит с моделью факела, не факел что ли теперь? Это интуитивно понятно
А модификатор это вообще не свет
0
10
8 лет назад
0
darkowlom:
nvc123, а юнит с моделью факела, не факел что ли теперь? Это интуитивно понятно
А модификатор это вообще не свет
Для имитации света необходимо вот так сделать источники света
Загруженные файлы
0
7
8 лет назад
0
WarSC, а вы бы не могли сделать такую модель для меня? Заранее благодарю.
0
10
8 лет назад
0
Edward:
WarSC, а вы бы не могли сделать такую модель для меня? Заранее благодарю.
Вопервых ет не стол заказов, если нужна модель обращайтесь в соответствующую инстанцию, во вторых я скинул пример, можно и поколдовать над ним.
0
24
8 лет назад
0
WarSC, от фонаря свет есть в точке, куда он светит, на протяжении луча освещения нет, учитывая что и ам луч не виден, есть только подсвеченные пылинки. А в твоей схеме будет освещатся земля на пртяжении луча, а не в месте его фокусировки
пока фотон не натыкается на препятствие эффект от света незрим
0
10
8 лет назад
Отредактирован WarSC
0
darkowlom:
WarSC, от фонаря свет есть в точке, куда он светит, на протяжении луча освещения нет, учитывая что и ам луч не виден, есть только подсвеченные пылинки. А в твоей схеме будет освещатся земля на пртяжении луча, а не в месте его фокусировки
пока фотон не натыкается на препятствие эффект от света незрим
Я старался
В добавке с моделью имитации фонарика думаю будет норм
0
28
8 лет назад
0
А модификатор это вообще не свет
вообще то в данном случае именно модификатор и является светом
ибо на скринах свет рассеивает туман войны
0
24
8 лет назад
0
nvc123, это не туман войны а вырезанное освещение, либо же совмещен туман с освещением, но по градации света на желаемом скрине - тумана тут нет
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.