Как выбрать не конкретного юнита на карте, а обратиться к нему через переменную, в которой этот юнит хранится? То есть: если юнит из переменной умирает, то делать что-то. В триггерах можно задать только конкретного юнита на карте

Принятый ответ

никак
событие привязывается к юниту а не к переменной
переменная лишь способ хранения данных
делай общее событие (юнит умирает)
а в условии проверяй что умерший юнит == твоя переменная
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
28
8 лет назад
1
никак
событие привязывается к юниту а не к переменной
переменная лишь способ хранения данных
делай общее событие (юнит умирает)
а в условии проверяй что умерший юнит == твоя переменная
Принятый ответ
0
20
8 лет назад
0
есть действие - добавить событие к триггеру, где можно указать переменную
прочеши редактор как следует
0
28
8 лет назад
0
ssbbssc, событие будет привязано к юниту который был в переменной на момент создания события
0
20
8 лет назад
0
nvc123:
да, знаю
автору мб подойдет
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.