Вот вы игроки Вааркарфта 100% играли в Варкарфт 1 и Варкарфт 2 и знаете, что в варкрафте 1 можно было в главном здании за Альянс выбирать дороги и стены и ставить их и причём они были теми кем являются. Тоесть декорацией которую выбрать нельзя и всётакое. А как в вакрарфте 3 это осуществить? Я могу создать боевую единицу, здание крч взять, сменить ему модель и иконку и дать например рабочему, но это нето будет. Я хочу как в вакрафрте 1. Что-бы главным зданием или рабочим можно быть ставить стены и что-бы они были декорацией а не юнитом со моделью стены. Как это создать?

Принятый ответ

Грубый пример:
Событие - постройка завершена
Действие: Если тип юнита (построенное здание) = стена,
то установить переменую-точку = позиция (построенного здания),
удалить (построенное здание)
создать декорацию типа "Стена-декорация" в точке-переменной
удалить точку

Пишу с работы, редактора под рукой нет. Прошу за ошибки и неточности простить))
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
10
8 лет назад
2
Короче говоря, что-бы можно было сроить декорацию. Ведь в варкарфте 1 это возможно.
0
19
8 лет назад
0
Артес Менетил:
Короче говоря, что-бы можно было сроить декорацию. Ведь в варкарфте 1 это возможно.
И что же мешает тебе ставить вместо юнита декорацию, в разделе "декорация"?
Забудь про РО, РО - это описания и иконки, больше ничего.
0
10
8 лет назад
0
Darknessay:
Артес Менетил:
Короче говоря, что-бы можно было сроить декорацию. Ведь в варкарфте 1 это возможно.
И что же мешает тебе ставить вместо юнита декорацию, в разделе "декорация"?
Забудь про РО, РО - это описания и иконки, больше ничего.
Как? А как можно в троке зданий построено указать Декорацию? Может ты имеешь ввиду тригерно? Если да, то опиши как это сдедать
0
19
8 лет назад
0
Артес Менетил:
Darknessay:
Артес Менетил:
Короче говоря, что-бы можно было сроить декорацию. Ведь в варкарфте 1 это возможно.
И что же мешает тебе ставить вместо юнита декорацию, в разделе "декорация"?
Забудь про РО, РО - это описания и иконки, больше ничего.
Как? А как можно в троке зданий построено указать Декорацию? Может ты имеешь ввиду тригерно? Если да, то опиши как это сдедать
События -
Условия -
Действия:
Установить переменную-точку
Создать в точке декорацию
Обнулить точку.
Там непосредственно действие есть, во вкладке "декорация". Я не знаю, как ещё обьяснить то, что тебе нужно, потому что я не знаю, как это было в варкрафтах 1-2.
Ну наверное, взять способность типа "разведка", и при её использовании, проверять, есть ли у владельца переключающего юнита N золота и N дерева. Если есть, создать декорацию и отнять их, а если нет - не делать ничего.
5
18
8 лет назад
Отредактирован Maniac_91
5
Грубый пример:
Событие - постройка завершена
Действие: Если тип юнита (построенное здание) = стена,
то установить переменую-точку = позиция (построенного здания),
удалить (построенное здание)
создать декорацию типа "Стена-декорация" в точке-переменной
удалить точку

Пишу с работы, редактора под рукой нет. Прошу за ошибки и неточности простить))
Принятый ответ
3
28
8 лет назад
Отредактирован nvc123
3
Ведь в варкарфте 1 это возможно
удалить вар3 и пойти играть в вар1
то что это было в вар1 не значит что это есть в вар3
и прочти статьи наконец
0
20
8 лет назад
0
добавить москитов. все. здание будет неуязвимо и невыделяемо
0
10
7 лет назад
0
Darknessay:
Артес Менетил:
Darknessay:
Артес Менетил:
Короче говоря, что-бы можно было сроить декорацию. Ведь в варкарфте 1 это возможно.
И что же мешает тебе ставить вместо юнита декорацию, в разделе "декорация"?
Забудь про РО, РО - это описания и иконки, больше ничего.
Как? А как можно в троке зданий построено указать Декорацию? Может ты имеешь ввиду тригерно? Если да, то опиши как это сдедать
События -
Условия -
Действия:
Установить переменную-точку
Создать в точке декорацию
Обнулить точку.
Там непосредственно действие есть, во вкладке "декорация". Я не знаю, как ещё обьяснить то, что тебе нужно, потому что я не знаю, как это было в варкрафтах 1-2.
Ну наверное, взять способность типа "разведка", и при её использовании, проверять, есть ли у владельца переключающего юнита N золота и N дерева. Если есть, создать декорацию и отнять их, а если нет - не делать ничего.
В Варкрафте 2 этого нету. Есть это в Варкрафте 1. Аналог дорог и стены так же можно строить. Варкрафт 1 ваще лёгкий, скачай и увидишь
Maniac_91:
Грубый пример:
Событие - постройка завершена
Действие: Если тип юнита (построенное здание) = стена,
то установить переменую-точку = позиция (построенного здания),
удалить (построенное здание)
создать декорацию типа "Стена-декорация" в точке-переменной
удалить точку

Пишу с работы, редактора под рукой нет. Прошу за ошибки и неточности простить))
Да, это хороший пример, но мне не это нужно. Вот: xgm.guru/p/w2r зырь, мне нужна система построения стен как в карте этого проекта, что я дал ссылку. Сразу говорю, модель этих стен у меня есть, у меня лишь проблема в том, что они не соеденяються как в карте этого проекта. Как сделать так, что бы соединялись. Вот глянь карту этого проекта, лучше за Альянс и вот увидишь то что мне нужно насчёт стен
nvc123:
Ведь в варкарфте 1 это возможно
удалить вар3 и пойти играть в вар1
то что это было в вар1 не значит что это есть в вар3
и прочти статьи наконец
Ну а оно должно быть в Вар 3. Вот из за того, что создатели не оставили то, что было в вар 1 и 2, из за этого я нуждаюсь в этих штуковинах. Вообще по мне так не правильно убирать хорошие штуковины в последующих версиях. Зря создатели так поступают
ssbbssc:
добавить москитов. все. здание будет неуязвимо и невыделяемо
А мне не нужно, что бы оно не было невыделяемо и неуязвимо. мне нужно что бы было как на карте этого проекта: xgm.guru/p/w2r сам скачай и увидишь
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.