Я уже всяко-разно пытался сделать и превью, и лоадскрин. Можете быть уверены, делал всё правильно, потому что переделывал раз триста, и то, и то, но ничего не работает. Лоадскрин - просто чернота, а превью, как и было - вопросик.
Я прикреплю картинки и, пожалуйста, запилите мне превьюшку и лоадскрин. ПОЖАААААЛУЙСТА! Т_Т
Лоадскрин:
Я прикреплю картинки и, пожалуйста, запилите мне превьюшку и лоадскрин. ПОЖАААААЛУЙСТА! Т_Т
Лоадскрин:
Превью:
Карта:
Заранее ОГРОМНОЕ спасибо!
ЕСЛИ ОФФТОП, СКОПИРУЙ, ЗАПОСТИ В НУЖНЫЙ РАЗДЕЛ, И ДАЙ МНЕ НА НЕГО ССЫЛКУ, ОКДА<3
Принятый ответ
В war3mapPreview.tga просто оставляешь етот путь без вар3иморт.
В Текстурах от лоадскрина оставляешь голое название типо 1.blp и так далее.
Самой модели дай адрес типо UI\Glues\Loading\Multiplayer\Load-Multiplayer-Human.mdx ну или на какую расу у тебя старт сделан если нежыть то Load-Multiplayer-Undead.mdx
В Текстурах от лоадскрина оставляешь голое название типо 1.blp и так далее.
Самой модели дай адрес типо UI\Glues\Loading\Multiplayer\Load-Multiplayer-Human.mdx ну или на какую расу у тебя старт сделан если нежыть то Load-Multiplayer-Undead.mdx
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
В твоем случае берешь (всегда нужна полная розпакованая версия вара) путь UI\Glues\Loading\Multiplayer и там находишь Load-Multiplayer-Human смотришь как устроена модель загрузки и делаешь на ее основе.
Четыре буквы, а сколько смысла.
Отредактирован Кет
Почему же вы сразу не сделаете то, о чем вас попросили, вместо того, чтобы блистать своим умом в комментах?
А ты попробуй текстуру натануть 1024 на 1024 но одну модель с 2 треугольников и посмотри как она отображается в варкрафте
В Текстурах от лоадскрина оставляешь голое название типо 1.blp и так далее.
Самой модели дай адрес типо UI\Glues\Loading\Multiplayer\Load-Multiplayer-Human.mdx ну или на какую расу у тебя старт сделан если нежыть то Load-Multiplayer-Undead.mdx