Если способ перекинуть объекты из одной карты в другую..Импорт всех файлов мне не подходит т.к. идет замена уже имеющихся .

Нужно открыть карту в mpq-редакторе. Открыть файл war3map.w3u и скопировать оттуда данные в свой.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
развинтить карту mpq смотрелкой и вручную перенести
или программой - макросом
12
EnergyFrost:
Ну если немного копировать, то можно самым элементарным способом- копипастить, переключаясь между окнами
Твой элементарный способ подразумевает более 100 объектов копировать/вставить,этим занимайся как нибудь сам.
Может кто расcказать как работать с war3mapUnits.doo.
6
Нужно открыть карту в mpq-редакторе. Открыть файл war3map.w3u и скопировать оттуда данные в свой.
Принятый ответ
7
"Импорт всех данных по обьекту" в том случае если обьекты нестандартные, опция находится в редакторе кампаний - правка.
Чтобы не сохранять и не переоткрывать разные карты можно загнать все ваши модели в редактор кампаний (причем не переоткрывая карту), экспортировать а потом в своей карте импортировать и как говорится расставить по полочкам
12
BaHeK:
Нужно открыть карту в mpq-редакторе. Открыть файл war3map.w3u и скопировать оттуда данные в свой.
Скопировал данные из war3map.w3u и при открытии карты редактором выскакивает ошибка.
6
Kolya12, нельзя просто так бездумно копировать. Там особый формат.
12
BaHeK:
Kolya12, нельзя просто так бездумно копировать. Там особый формат.
Может расскажешь что по чем.
6
Kolya12, открываешь war3map.w3u в нех-редакторе. Первые 4 байта пропускаешь и считываешь следущие 4 - это количество измененных стандартных объектов. Дальше смотрим сколько у нас нестандартных объектов уже в редакторе карт. Допустим 100. Переводим в 16чную сс (это будет 64 00 00 00) и ищем это числов в файле. Копируем все с 8 байта до этого места и вставляем в новом файле в это же место, т.е. с 8 байта. копируем нестандартные объекты - все, после того числа и до конца файла. Вставляем в самый конец. Также нужно будет изменить число объектов в итоговом файле.
nvc123, там не очень подробно описано об устройстве этого файла.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.