Нужен триггер такого типа, если персонаж бьет определнный объект (в моем случае камень) то есть шанс выпадения определнного предмета в инвентарь персонажа, (либо вариант на каждый из ударов шанс 50% либо раз в 5 секунд шанс 50%) как вы сможете, для меня не принципиально

Принятый ответ

Maniac_91, бред полный
NightCrawler, и получаем багоюз со стопом атаки (но всё остальное правильно)
надо юзать ддс
подробнее в статьях
а вообще походу кое кто копипастит зив
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
2
8 лет назад
2
С:Атакован юнит
У:Атакованн юнит=камень
Е:Случайное число от 0 до 10 меньше или равно 5
То:Добавить в инвентарь Атакующий юнит "Твойитем"
Иначе:Ничего не делать.
1
18
8 лет назад
Отредактирован Maniac_91
1
Попробуй так:
Этот триггер отслеживает приказ - атаку на камень.
Этот триггер отключает получение осколка камня, если он не атакован.
А этот триггер даёт камень с шансом 50% каждые 5 секунд, но на мой взгляд лучше сделать период равным времени перезарядки атаки юнита.
Загруженные файлы
0
28
8 лет назад
Отредактирован nvc123
0
Maniac_91, бред полный
NightCrawler, и получаем багоюз со стопом атаки (но всё остальное правильно)
надо юзать ддс
подробнее в статьях
а вообще походу кое кто копипастит зив
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.