Какая базовая способность для мультивыстрела.Есть конечно ракеты но там фиксированный урон, а мне нужно что бы как у медузы из доты было.
Принятый ответ
понаписали ереси блин
у ракет не фиксированный урон
там указывается лишь максимальный урон
ставь 100500 и юнит будет бить со своим обычным уроном
медуза из доты сделана через скил переключатель (щит/пламя)
и скрытого спелбука с ракетами
когда юнит включает скил переключатель то ему даётся спелбук
когда выключает спелбук отнимается
у ракет не фиксированный урон
там указывается лишь максимальный урон
ставь 100500 и юнит будет бить со своим обычным уроном
медуза из доты сделана через скил переключатель (щит/пламя)
и скрытого спелбука с ракетами
когда юнит включает скил переключатель то ему даётся спелбук
когда выключает спелбук отнимается
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Maniac_91
Минус такого способа в том, что атаку героя (да и вообще юнита) сложно рассчитать. Возможно, на JASS получится, но тут я не знаю.
Атаку героя можно рассчитать по значению основной характеристики + бонусы от предметов.
Отредактирован nvc123
у ракет не фиксированный урон
там указывается лишь максимальный урон
ставь 100500 и юнит будет бить со своим обычным уроном
медуза из доты сделана через скил переключатель (щит/пламя)
и скрытого спелбука с ракетами
когда юнит включает скил переключатель то ему даётся спелбук
когда выключает спелбук отнимается