Здрасте.
У меня действия игры разворачиваются в пещере, как сделать эпичненикое затемнение, чтобы это было понятно (кругом темнота, любые источающие свет предметы ,как лучики надежды на спасение). И как сделать юниту способность излучать свет (с уровнем увеличивающая свой радиус). Заранее спасибо...

Принятый ответ

TripleKor:
Модель света и триггер способности:
Проверку на уровень можешь убрать и крепить ещё один источник просто с изучением способности.
источник света не работает
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
8 лет назад
Отредактирован Sozidar
0
Модель света и триггер способности:
Проверку на уровень можешь убрать и крепить ещё один источник просто с изучением способности.
Загруженные файлы
0
12
8 лет назад
0
TripleKor:
Модель света и триггер способности:
Проверку на уровень можешь убрать и крепить ещё один источник просто с изучением способности.
источник света не работает
Принятый ответ
0
21
8 лет назад
0
Reach, убери приставку "war3mapImported\".
0
12
8 лет назад
0
TripleKor:
Reach, убери приставку "war3mapImported\".
уже убирал
0
21
8 лет назад
0
Reach, забыл прикрепить текстуру для света :) Вот.
Загруженные файлы
0
12
8 лет назад
Отредактирован pas logique
0
TripleKor:
Reach, забыл прикрепить текстуру для света :) Вот.
))))) щас проверю)))
TripleKor:
Reach, забыл прикрепить текстуру для света :) Вот.
Спасибо))) всё зашибись

Простите, я вот понял как спецэффекты привязывать к юниту. А как привязываются декорации (делал через создать декорацию, но там только разрушаемые объекты)???
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.