Подразумевается GUI без утечек. Для каких функций нужно использовать переменные(например: двигать в точку с полярным смещением < установить point точка с полярным смещением, двигать в point; или, нужно ли использовать переменную типа point для создания или перемещения в позицию юнита?).
Разные хитрости, типо цикл + целочисленная + массив, и тому подобное.
Или, если такая статья есть, дать на неё ссылку, пожалуйста.

Принятый ответ

лень учить джасс но не лень 2 часа тыкаться с гуи
короче тут всё ясно
ответ на вопрос
статей про "правильное гуи" на этом сайте нету
иногда куски с гуи встречаются в статьях про джасс так что можешь прочесть статьи про джасс
но вообще посмотри
тем кто не хочет красивое гуи не смотреть
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
18
8 лет назад
0
Про координаты: xgm.guru/p/wc3/jass_polar_coordinates
Да и вообще статьи: xgm.guru/p/wc3/articles
0
19
8 лет назад
0
Maniac_91:
Про координаты: xgm.guru/p/wc3/jass_polar_coordinates
Да и вообще статьи: xgm.guru/p/wc3/articles
Ни то, ни другое мне ничем не помогает.
1
12
8 лет назад
1
" ALL.j - автоматическое устранение утечек от использования GUI триггеров
Просто впишите #include "ALL.j" в код вашей карты и будет счастье"
А вообще, правильного ГУИ, во-первых не бывает по определению, и во вторых, даже если бы он был, здесь его ты не найдешь. Здесь все изначально ориентировались на JASS и его улучшения, как принципиально более мощный и быстрый вариант - что можно легко видеть по статьям.
3
28
8 лет назад
3
darknessay, возится с менюшками в гуи может только мазохист либо нуб
но нуб всеравно не сможет убрать утечки так как надо знать джасс функции (RemoveLocation и прочее)
а мазохисты в основном сидят на бдсм сайтах
а все остальные перешли на джасс ибо это быстрее и проще чем тыкать эти гуишные менюшки
по поводу движения
0
15
8 лет назад
0
" ALL.j - автоматическое устранение утечек от использования GUI триггеров
Глючная вещь. Иногда удаляет то, что не нужно удалять.
0
12
8 лет назад
0
JackFastGame:
" ALL.j - автоматическое устранение утечек от использования GUI триггеров
Глючная вещь. Иногда удаляет то, что не нужно удалять.
Все равно, это будет вариант лучше, чем пытаться удалять утечки на ГУИ вручную, потому что для этого нужно знать JASS (для Custom Script команд), а если знаешь JASS, то писать будет проще чисто на нем.
0
19
8 лет назад
0
Sergarr:
JackFastGame:
" ALL.j - автоматическое устранение утечек от использования GUI триггеров
Глючная вещь. Иногда удаляет то, что не нужно удалять.
Все равно, это будет вариант лучше, чем пытаться удалять утечки на ГУИ вручную, потому что для этого нужно знать JASS (для Custom Script команд), а если знаешь JASS, то писать будет проще чисто на нем.
Кастом скриптами то я пользуюсь, но меня больше интересует, как не вызывать утечек, чтобы не слишком париться с их устранением.
nvc123:
darknessay, возится с менюшками в гуи может только мазохист либо нуб
но нуб всеравно не сможет убрать утечки так как надо знать джасс функции (RemoveLocation и прочее)
а мазохисты в основном сидят на бдсм сайтах
а все остальные перешли на джасс ибо это быстрее и проще чем тыкать эти гуишные менюшки
по поводу движения
Смысл твоего ответа?
0
23
8 лет назад
0
Кастом скриптами то я пользуюсь, но меня больше интересует, как не вызывать утечек, чтобы не слишком париться с их устранением.
Не юзать гуи. Не усложняй. Не хочешь утечек - пиши на Джасс. Не хочешь Джасс - пиши с утечками и не парься. Всё равно делать на гуи что-то действительно жрущее ресурсы компа можно только специально. Либо ты специально создаёшь туеву хучу утечек, либо ты пишешь нормальные алгоритмы, а ненормальные переписываешь. Переживать из-за каждого утёкшего байта не стоит.
0
13
8 лет назад
0
Jass не так сложен, как кажется. Во сяком случае, с JNGP. Поэтому просто забей на гуи.
А совсем без утечек, на гуи, мне кажется, что нельзя.
Ну а по скольку ты можешь в кастом скрипт, то все, что тебе нужно уже описано в статьях.
0
19
8 лет назад
0
SomeFire:
Кастом скриптами то я пользуюсь, но меня больше интересует, как не вызывать утечек, чтобы не слишком париться с их устранением.
Не юзать гуи. Не усложняй. Не хочешь утечек - пиши на Джасс. Не хочешь Джасс - пиши с утечками и не парься. Всё равно делать на гуи что-то действительно жрущее ресурсы компа можно только специально. Либо ты специально создаёшь туеву хучу утечек, либо ты пишешь нормальные алгоритмы, а ненормальные переписываешь. Переживать из-за каждого утёкшего байта не стоит.
Да просто, в моём монастыре, об утечках нам рассказывали, как об кошмарных чудищах, крашущих планету, вот я и баюс(
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.