Добавлен Zhan10
Проводя сотни экспериментов с способностями, превращениями смертных в героев и прочими способами сделать смертных тоже значимыми для армии боевыми единицами, я пришел к такому способу.
Давать уровень способности за каждый нанесенный урон, полученный урон, вообще любое действие повышало уровень способности. А так как в стандартном редакторе максимальный уровень способности 100, то эта способность по достижении максимума добавляла другой, аналогичной способности уровень, Так вот, вопрос у меня появился, из-за того что при получении следующего уровня (он достигается с помощью предмета), игра сильно зависает на несколько секунд. Так как эта система требует больше количество способностей и сотни уровней способностей, много ли будет весить карта, и не начнется слайд шоу после нескольких сотен проведенных операций?
Буду надеяться что меня поняли.
Давать уровень способности за каждый нанесенный урон, полученный урон, вообще любое действие повышало уровень способности. А так как в стандартном редакторе максимальный уровень способности 100, то эта способность по достижении максимума добавляла другой, аналогичной способности уровень, Так вот, вопрос у меня появился, из-за того что при получении следующего уровня (он достигается с помощью предмета), игра сильно зависает на несколько секунд. Так как эта система требует больше количество способностей и сотни уровней способностей, много ли будет весить карта, и не начнется слайд шоу после нескольких сотен проведенных операций?
Буду надеяться что меня поняли.
Принятый ответ
как привязать переменную к существу
хэш,кс,структуры
выбор обширен
все варианты расписаны в статьях
выбор обширен
все варианты расписаны в статьях
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Слайдшоу вряд ли будет, но даже минимальное торможение - это не всегда даже заметно сознательно, но подсознательно воздействует на игрока - создаёт определённый уровень раздражения и понижает удовольствие от игры, а это, сам понимаешь, очень нехорошо.
Тогда всё будет норм.
выбор обширен
все варианты расписаны в статьях
а именно запили индексер юнитов и будет тебе радость