Добавлен Fraps
Приветствую всех, подскажите - я создал своего мелее ИИ, поставил галочку (чтобы он иногда отступал).
Но он отступает почти всегда! Даже когда у него оч много армии!
Можно ли как нибудь триггерно посылать в атаку, когда лимит, к примеру, будет 80.
Но он отступает почти всегда! Даже когда у него оч много армии!
Можно ли как нибудь триггерно посылать в атаку, когда лимит, к примеру, будет 80.
Принятый ответ
Посылать триггерно можно будет после небольшой правки JASS кода ИИ.
Да, только по лвлу. Если достаточно редактора ИИ, то да подбирать лвл его войск и нужно. Или убрать галочку.
Или же растоптать свою гордость и влезть в код ИИ, вставив эти строки:
Да, только по лвлу. Если достаточно редактора ИИ, то да подбирать лвл его войск и нужно. Или убрать галочку.
Или же растоптать свою гордость и влезть в код ИИ, вставив эти строки:
if GetPlayerState(Player(GetAiPlayer()),PLAYER_STATE_RESOURCE_FOOD_USED)> 79 then
call SetHeroesFlee(false)
call SetIgnoreInjured(false)
call SetUnitsFlee(false)
call SetGroupsFlee(false)
elseif GetPlayerState(Player(GetAiPlayer()),PLAYER_STATE_RESOURCE_FOOD_USED) < 76 then
call SetHeroesFlee(true)
call SetIgnoreInjured(true)
call SetUnitsFlee(true)
call SetGroupsFlee(true)
endif
Где, SetHeroesFlee - разрешает героям уходить из под ассиста. (2 шага назад и снова в бой)
SetIgnoreInjured - убегают домой те и кого здоровья меньше половины.
SetUnitsFlee - разрешает негероям уходить из под ассиста.
SetGroupsFlee - все войска убегают от более сильного врага. Проверяются только уровни.
SetIgnoreInjured - убегают домой те и кого здоровья меньше половины.
SetUnitsFlee - разрешает негероям уходить из под ассиста.
SetGroupsFlee - все войска убегают от более сильного врага. Проверяются только уровни.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
в итоге у тебя побегут в бой даже рабочие, и триггер сработает только тогда, когда будет меняться потребление пищи
фигню предложил
Тогда я просто могу в редакторе могу сделать лвл его войск высоком, и он меньше будет отступать...
И вот я подумал... У меня же стоит флажек чтобы ИИ помогал своим.
Что если когда комп наберет 80 лимита, то создать невидимую союзную ратушу на базе врага, комп же будет пытаться её защитить и начнет атаковать?
ну не может быть, чтобы нельзя было нормально сделать
ну вообще стоит глянуть код твоего AI
но для этого нужно знать джасс
а ты его походу не знаешь
а мне лень копаться в твоём коде
но если всё же выучишь то посмотри common.ai
там все функции по работе с ai
Отредактирован Themis
Да, только по лвлу. Если достаточно редактора ИИ, то да подбирать лвл его войск и нужно. Или убрать галочку.
Или же растоптать свою гордость и влезть в код ИИ, вставив эти строки:
SetIgnoreInjured - убегают домой те и кого здоровья меньше половины.
SetUnitsFlee - разрешает негероям уходить из под ассиста.
SetGroupsFlee - все войска убегают от более сильного врага. Проверяются только уровни.
Отредактирован Fraps
Куда именно там это написать?