Возможно ли написание собственного обьекта камеры, с дальностью прорисовки более 10000 с нуля?Гуру порекомендуйте что-нибудь возможно есть какие то наработки на этот счет?

Принятый ответ

Paul59, Тебе в предыдущей теме сказали, нет. Переписывай движёк вар3. Или делай объекты маленькими.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
13
8 лет назад
0
Paul59, Тебе в предыдущей теме сказали, нет. Переписывай движёк вар3. Или делай объекты маленькими.
Принятый ответ
0
7
8 лет назад
Отредактирован Devion
0
Zkay, [удалено модератором], свой тип данных на си вообще никак не написать и не впихнуть его в вар?
Свой класс камеры какой я захочу
на этот счет где то было добавление своих функций в вар, а вот интересует добавление своих классов данных...
2 пункта от Devion: 1.1 (ненормативная лексика)
0
13
8 лет назад
0
Paul59, Я не везжаю в это.
И незачем ругатся.
И нельзя делать так.
И ты ничего не увидешь с выше 2000, а ты хочешь больше 10000.
Zkay, добавил.
Я несилён в языках програмирований таких как jass или C++.
0
7
8 лет назад
0
Zkay, почему больше 2000 стандартная камера позволяет 10000
Тем болеее когда в редакторе делаешь предварительный просмотр карты , там видимость явно больше 10к(вид сверху)
а игровая камера явно наследник от редакторовской.
0
13
8 лет назад
0
Paul59, Потому, что редактор одно, а камера в игре другое. Да и в редакторе игра не идёт ведь.
И добавлю вар3 способен видеть всё на расстоянии 3500 боле менее. Я поэкспериментировал.
Если найдёшь как убрать темноту на высоких уровнях то 10к тебе хватит. Выше вряд ли.
0
7
8 лет назад
0
Zkay, туман настрой.
Zkay, Просто судя по опыту программинга, явно камера игры наследуются от камеры редактора.
0
13
8 лет назад
0
Paul59, Я в начале запрещал туман войны и чёрную маску. Как видишь не помогло.
0
7
8 лет назад
0
Zkay, кинь пример или самому кинуть?
0
13
8 лет назад
0
Paul59, Кидай ты.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.