Добавлен Paul59
Возможно ли написание собственного обьекта камеры, с дальностью прорисовки более 10000 с нуля?Гуру порекомендуйте что-нибудь возможно есть какие то наработки на этот счет?
Принятый ответ
Paul59, Тебе в предыдущей теме сказали, нет. Переписывай движёк вар3. Или делай объекты маленькими.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Devion
Свой класс камеры какой я захочу
на этот счет где то было добавление своих функций в вар, а вот интересует добавление своих классов данных...
И незачем ругатся.
И нельзя делать так.
И ты ничего не увидешь с выше 2000, а ты хочешь больше 10000.
Zkay, добавил.
Я несилён в языках програмирований таких как jass или C++.
Тем болеее когда в редакторе делаешь предварительный просмотр карты , там видимость явно больше 10к(вид сверху)
а игровая камера явно наследник от редакторовской.
И добавлю вар3 способен видеть всё на расстоянии 3500 боле менее. Я поэкспериментировал.
Если найдёшь как убрать темноту на высоких уровнях то 10к тебе хватит. Выше вряд ли.
Zkay, Просто судя по опыту программинга, явно камера игры наследуются от камеры редактора.