Как сделать событие-таймер массив? Какой тип переменных предназначен для этого случая?)

Принятый ответ

Так и есть, а почему его убрал. Я писал про запуск, но не про паузу/остановку. И в принципе всё.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
11
8 лет назад
0
Убрал таймер, Урон не наносится. Болл2 то действия не выполняются.)
Загруженные файлы
1
13
8 лет назад
1
Юнит1. Ты у него берёшь разум. А надо юнит болл1.
-_- Говорил поменять всех юнитов.
На этом косяков нет. Я надеюсь.
0
11
8 лет назад
0
Устал? Завтра продолжим? Нет урона, так же плавающего текста тоже нет. )
1
13
8 лет назад
Отредактирован Zkay
1
zlowar, Подзатыльник дам. >(
Ты при изучении в условии зачем поставил применяемая способность? Меняй на герой изучает или как у тебя. И конечно небудет.
И удали вейт(ждать) и удалить плав. текст. Она и без этого удалится. Ты там время лучше укажи. Оно в конце есть.
-_-
0
11
8 лет назад
0
Теперь снова как дамагнуло по юниту, на скрине виден урон в виде текста. Не хватает, что-то вроде "остановить таймер"
1
13
8 лет назад
1
Так и есть, а почему его убрал. Я писал про запуск, но не про паузу/остановку. И в принципе всё.
Принятый ответ
0
11
8 лет назад
0
На засыпку, как грамотно удалить текст плавающий? Что-то не нашел статей тут про это.)
Вид пока такой.)
Загруженные файлы
0
13
8 лет назад
0
zlowar, время укажи. Там есть всё или покажи чё там у тебя. Список плавающего текста.
0
11
8 лет назад
0
Сделал примерно так, как ты когда то говорил, вот.) Нечего не происходит с текстом, как было так и осталось. Текст просто вверх уплывает и все.)
Вот сделал, довольно таки красиво, но правильно\грамотно так делать?)
0
13
8 лет назад
0
Второй вариант. Должен сам удалятся. И если будет работать, то удали переменную плав. текст.
На этом всё, должно быть.
0
11
8 лет назад
0
Да. Спасибо. Целый день провозились.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.