Вообщем у меня проблема в Ref креплении.
Хочу выпрямить ее по X , начинаю вращать по YZ или же по ZX. вообщем ее штормит по XYZ. ее просто крутит по жести.!
Но при создании новой точки Ref она вертится збс без проблем.
Ребят объясните почему так происходит) либо могу в скайпе показать (mortnaix28) мой скайп.

Принятый ответ

на протяжении всей линейки оно оставалось неподвижным и двигалась вместе с костью
Не понимаю, что имеется в виду. Это вроде как взаимоисключающие вещи. Чтобы двигалась вместе с костью — привяжи к кости. Если нужно анимировать только крепление — создай отдельную кость для крепления. Если его вообще не нужно анимировать — просто поставь его в нужные координаты, оно там и будет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
8 лет назад
0
Проверь привязки. Возможно, связь с другими креплениями/костями мешает осуществить желаемое.
0
5
8 лет назад
0
Narkranoth:
Проверь привязки. Возможно, связь с другими креплениями/костями мешает осуществить желаемое.
Отсоединил но ее все же штормит по полной >_<
0
17
8 лет назад
0
mortnaix, а ты выбрал рабочую плоскость прежде чем двигать куда-то?
0
5
8 лет назад
0
Narkranoth:
mortnaix, а ты выбрал рабочую плоскость прежде чем двигать куда-то?
а как же. что бы я не выбрал она только по оси Z крутится на 360
0
33
8 лет назад
0
Крепления вообще не стоит анимировать. Лучше привязать крепление к кости-пустышке и анимировать её.
0
5
8 лет назад
Отредактирован mortnaix
0
Кет:
Крепления вообще не стоит анимировать. Лучше привязать крепление к кости-пустышке и анимировать её.
У меня к креплению привязывает эффект, модель итд. а во время анимации она передергивается вся.
такие точки как hand, weapon
Как можно обнулить анимацию для этого крепления?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.