как сделать такую текстуру как снаряд феникса чтобы оставлял след при движении

Принятый ответ

Нужен ribbon emitter в модели.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
25
8 лет назад
0
Нужен ribbon emitter в модели.
Принятый ответ
0
10
8 лет назад
0
Открываешь снаряд феникса сотрешь как устроен, он правда не отображается в редакторе но путем проб.
Я например делаю так, беру нужную модель вырезаю все ненужное и получается то что мне нада.
А вообще тупо замени текстуру у модели и все.
0
25
8 лет назад
Отредактирован Nosferoh
0
Открываешь снаряд феникса сотрешь как устроен, он правда не отображается в редакторе
Потому, что там нет геометрии. Только частицы и риббоны. Вот анимация death в War3ME должна работать — там частицы.
Кстати, линии скорости у холодного оружия и ракет тоже сделаны через ribbon emitter'ы. Не забывай про снаряды "зиккуратов" и сферу Кил'Джедена — их, как и пламя феникса, можно взять за основу.
Я например делаю так, беру нужную модель вырезаю все ненужное и получается то что мне нада.
Умеешь добавлять новое?
1
10
8 лет назад
1
Умеешь добавлять новое?
как то делал:
0
25
8 лет назад
0
ledoed, выбери ответ.
0
10
8 лет назад
0
Nosferoh:
ledoed, выбери ответ.
?
0
25
8 лет назад
0
WarSC, ты не Ледоед.
0
10
8 лет назад
0
И не вопрос и не утверждение что же тогда мысли в слух? Лёд?
0
25
8 лет назад
0
WarSC, ledoed — автор вопроса. Пусть выберет решение и закроет вопрос. Если сам не сможет сделать модель, пусть идёт в заказ моделей, но ответ выбрать придётся.
1
28
8 лет назад
1
WarSC, ледоед это афтар вопроса
я закрыл
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.