Как сделать так, что бы боты сами закупались? По порядку, с самого простого предмета до эпических.
Другой вопрос по теме, раньше была карта у меня, но куда то она затерялась. В ней прекрасно описано было как так сделать, что бы боты закупались и куча других приятных мелочей. Помогите сыскать эту карту. Эта карта как дота, она похоже русская, кажется даже тригеры папки на русском были. Битва была между Ордой и Альянсом. были предметы из ряда собери 3 сферы получишь одну сильную, соберешь 3 сильных сферы
Получишь очень сильну и так далее. 2 героя по одному на сторону у мели призывать "танк" в который сразу садились, а если выйти из него, то все танк как бы становился нейтральным\пассивным и управлять им нельзя было.
Так же устроено было, что за ранения герой замедлял скорость и был так сказать.... бонус на карте. Кажется моб какой то или загадка, отгадешь, что-то путное получишь. Ах да еще можно было сделать вид от 3его лица.))

Для ботов можно имитировать покупку предметов - отнимать деньги и давать предмет. Но это очень простой алгоритм для тупеньких ботов что будут сливаться по КД. Если хочешь слепить нечто, хотя бы изображающее сопротивление - простой покупки предметов никак не хватит. Нужно учитывать как можно больше игровых ситуаций и написать (триггерами) план действий в таких условиях. И тестить, тестить, тестить.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
11
А на заставке как раз слева Орда, справа Альянс. Классическая такая заставка из компании
13
Самый простой способ, который я знаю:
Каждые N секунд
Если у игрока N золота + всевозможные проверки на то, что это за герой, какой у него уровень и так далее.
Заставить бежать к магазину, удалить N золота, создать шмотку.
11
Все равно ни кто даже представления не имеет, что это за карта\как называется?))
13
NekoriDes, не обязательно через таймер. Есть события такие как " Юнит умер ", " юнит в облости ", " юнит в радиусе ". Дальше запускаешь тиггер с последовательностью.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.