Почитав на xgm тему по поводу получения опыта понял некоторые вещи, но некоторые же все таки хочу выяснить.
Начнём
Я поставил на карте скелета-лучника и применил ему следующие параметры:
Опыт(я так понял сколько опыта будут давать за его убийство) - 100 (значение не менял)
Награда за уничтожение базовая (И это тоже что ли награда за убийство? омг..): - я поставил 20
Количество костей и количество граней у кости - 0
Опыт(я так понял сколько опыта будут давать за его убийство) - 100 (значение не менял)
Награда за уничтожение базовая (И это тоже что ли награда за убийство? омг..): - я поставил 20
Количество костей и количество граней у кости - 0
Теперь - Игровые Константы:
Герою требуется опыта: предыдущее значение 0.00
таблица - 100,120,160,220,300,400,520
фактор константы - 100
фактор уровня - 0
Герою требуется опыта: предыдущее значение 0.00
таблица - 100,120,160,220,300,400,520
фактор константы - 100
фактор уровня - 0
А теперь мне нужно:
1 уровне было 0-100,
2м 0-120,
3м - 0-160 и т.д
- Линейка опыта героя:
1 уровне было 0-100,
2м 0-120,
3м - 0-160 и т.д
- Мне дается по 25 опыта за моба скелета-лучника, но в графе "Награда за уничтожение базовая" я же ставил 20! как так, и откудова вообще взялась эта цифра 25?
- Есть параметры "Герою требуется опыта" и "Набранный опыт героя", и такие же 3 значения в них можно указывать(фактор,таблица,константа), тогда в чем разница?
- Таблица Сокращения монстров. Тут я так понял нужно указать на каждый уровень на сколько будет сокращение . Я указал 100,97,94,91..т.е на 3% каждый уровень , и так на 30 уровней, но что то эта фишка тоже вроде как не работает
Принятый ответ
Элементарно, Ватсон. В варике при повышении уровня опыт не сбрасывается, а продолжает расти. Т.е. не 0-100, 100-120 и т.д. Если хочешь получить 0-120, тебе придётся обнулять опыт триггером.нужно всего 20 а не 120 опыта для второго уровня, что за фигня?
Это же золото.награда за уничтожение базовая
Герою требуется опыта - формула для вычисления требуемого кол-ва опыта для получения уровня. Вычисляется, когда значения в таблице кончились. В твоём случае для 9 уровня начнёт вычислятся, а для получения 8 уровня у тебя требуется 120 опыта.
Набранный опыт героя - формула вычисления опыта, который даётся за убийство монстров. Т.е. 25 опыта за твоего скелета начисляется именно тут.
Набранный опыт героя - формула вычисления опыта, который даётся за убийство монстров. Т.е. 25 опыта за твоего скелета начисляется именно тут.
По 3% за разницу в уровнях, если уровень героя больше уровня монстра. Т.е. герой 5 уровня будет получать на 12% меньше опыта за убийство монстра 1 уровня и на 3% за убийство монстра 4 уровня.Таблица Сокращения монстров
т.е на 3% каждый уровень
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. SomeFire
Набранный опыт героя - формула вычисления опыта, который даётся за убийство монстров. Т.е. 25 опыта за твоего скелета начисляется именно тут.
при удалении экспы уровень слетит, не?