В общем надоел лидерборд и решил запилить мультиборд, но цикл, который добавляет строки с игроками не пашет, хотя первая строка (перед циклом) и название мультиборда нормально отображается. Пожалуйста, подскажите в чём у меня ошибка.
Скриншот триггера:

Melissa, Короче я разобрался - все проблемы были из-за переменной Total_Num_Players, она была подбита под живых игроков, а так как я был единственным живым игроком, то давала строку равную 1 (то есть 0+1 я). В общем спасибо, не додумал бы без твоей помощи до своей ошибки(у тебя ведь создаётся по заданому числу количество строк).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
нафига вейт 0.5?
используй вместо Integer A свою переменную
и скинь весь триггер а не кусок
при*урок, прежде чем минусы тыкать, исправь свои говнокосяки. надеюсь твой мультиборд так и останется кривым
13
Нафига ты используешь (подстроку (Игрок(цикла А)) 1, 10) ?
28
Zkay, Поставил просто имена игроков - ничего не изменилось.
13
Поставил просто имена игроков - ничего не изменилось.
Я до этого писал и потом редачил: Ты используешь условие игрок - играет. Тока тебя должен показывать. И Вопрос мой: он показывает вторую строку (Пустую)? И в "последний мультиборд" вставь переменную (Чтоб адресовать к твоему мультиборду). Мало ли он из-за этого не показывает.
Если он показывает 2 строку пустую, значит подстроку меняй на "имя игрока (Номер(Цикал А))"
24
Если событие триггера - инициализация карты - попробуй его сменить. Ну или карту с триггером в студию.
24
Zkay, ты знаешь что у триггера есть события?
Самое первое из них - Map initialization и множество функций не работает при этом событии. Иногда делу помогает вейт, для чего он наверняка и стоит в начале триггера, но не всегда.
рекомендуется изменить событие на "Прошло 0.00 сек."
13
Melissa, Я не об этом. Я темой ошибся. И у него работает 1 строка - это не инициализация. Его главное сообщение перечитай.
24
Его главное сообщение перечитай.
Здесь больше не к чему придраться без карты.
Этот комментарий удален
28
Melissa, Не помогло. Скопировал триггер в обычную карту, так там вообще не отображается 1-я строка, но название мультиборда есть.
А вообще мультиборды по такому типу делают или можно как-то по другому триггерами?
Загруженные файлы
24
Чета абсурд какой-то. ничего не понимаю. Вроде всё правильно, а считается почему то как в стандартной карте сражения по умолчанию - только игрок и компьютер средний. Хотя уже и кланы и фиксированные параметры стоят, тупо пофиг О_о
Фантастика какая-то...
Из читабельных заготовок для мультиборда есть вот такая. Она неплохая, но не меняет строки по числу игроков, я бы выдрал с какой-нить своей карты, да там ногу сломаешь...

UPD: Мысля появилась такая - мб редактор багнулся при открытии твоей карты и потому у меня даже на новой не получалось нормально сделать. А багалось из-за потерянного типа переменной - у переменной Multi потерялся тип данных, такое бывает то ли при переносе триггеров то ли при смене массив/немассив. При этом редактор как бы не глядя понимает, что это целая, но если зайти в редактор переменных то там будет стоять пустой тип данных. Хотя это только версия... Вот карта, 123.w3x

UPD2: Да, скорее всего так и есть.
Загруженные файлы
28
Melissa, Короче я разобрался - все проблемы были из-за переменной Total_Num_Players, она была подбита под живых игроков, а так как я был единственным живым игроком, то давала строку равную 1 (то есть 0+1 я). В общем спасибо, не додумал бы без твоей помощи до своей ошибки(у тебя ведь создаётся по заданому числу количество строк).
Принятый ответ
24
Aws, ну карта глюкала даже если на константу заменить число игроков =) ну да ладно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.