Возможно ли подобное как-нибудь скукожить.
Можно ли ограничить кол-во разных зданий одной переменной, что бы одна переменная объединяла несколько типов зданий, например:
за переменной закреплены вышки 1, 2 и 3 уровня?
Ибо я не знаю, не будет ли сильно нагружать карту, если написать подобное не для двух, а для 9 игроков

Igor62, юзаем двухмерные массивы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
quq_CCCP, не подойдет, так как ливнуть могут в разном порядке и значение будут разные
28
Igor62, так стоп
насколько я понял из твоего описания если ливнул соседний игрок то нужно увеличивать лимит
таким образом от порядка лимит не зависит
просто сохраняй сколько соседей ливнуло
ты ведь делаешь нечто наподобие зомби раша?
если да то я всё правильно сказал
6
nvc123, в принципе можно обойтись только с формулами. Но можно ли несколько типов зданий запихать в одну группу?
Например, в группе зданий А (башни 1ур.,башни 2ур.,башни 3ур.) можно всего 4 штуки. Дело в том, что если писать формулу для каждого отдельного здания, то триггер довольной громоздкий выйдет.
Загруженные файлы
6
nvc123, слишком сложно и непонятно. Пускай триггер и громоздкий, зато понятый и рабочий)
28
Igor62, ну если для тебя массивы это сложно и непонятно то советую найти другое увлечение
котики там или вышивание
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.