Как убрать флажок в здании, строящим юнитов? Здание у меня чисто для улучшений, но нужно сделать юнитами, т.к. у исследований ограничены возможности.

Удалить кнопку установки точки сбора у здания-фабрики можно, удалив соответсвующую способность у конкретного юнита, либо отключив эту способность для игрока.
В таком случае юниты будут появляться у стандартной точки сбора (возле фабрики).
Сделать это через оригинальный редактор триггеров невозможно, т. к. название способности не появляется в списке. Поэтому нужно использовать JASS. Равкод способности — 'ARal'. Название — «Сборный пункт» (спасибо, Кет).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
nvc123, ну, эти костыли я знаю. Мб у Эншинта что-то новое =)
23
iliamakar, трабла апгрейдов в том, что их нельзя откатить. Т.е. на одном юните можно сделать многоуровневое улучшение, которое можно усиливать-уменьшать в любое время, а вот апгрейду придётся прописывать туеву хучу уровней, которые могут закончиться.
25
апгрейду придётся прописывать туеву хучу уровней, которые могут закончиться
А сколько максимум уровней?
JackFastGame, а сколько тебе надо?
22
Удалить кнопку установки точки сбора у здания-фабрики можно, удалив соответсвующую способность у конкретного юнита, либо отключив эту способность для игрока.
В таком случае юниты будут появляться у стандартной точки сбора (возле фабрики).
Сделать это через оригинальный редактор триггеров невозможно, т. к. название способности не появляется в списке. Поэтому нужно использовать JASS. Равкод способности — 'ARal'. Название — «Сборный пункт» (спасибо, Кет).
Принятый ответ
33
bladget, равкод способности — 'ARal', если я тебя правильно понял. Название — «Сборный пункт».
23
А сколько максимум уровней?
Хз, но чем больше - тем хуже.
13
SomeFire, из-за большого кол-ва уровней улучшения возможен десинхрон, к тому же.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.