Например игрок красный берёт задание, а остальные занимаются своими делами. Создается юнит который должен будет отвести инициатора в определённое место, нужно что бы его видел только игрок красный, а для всех остальных точа его дислокации оставалась пустой, как будто там где этот созданный провожала стоит\перемещается - нечего нету, пустота. WoW и War движок был одинаковый...когда-то...давно..вроде. Значит следуя логике - можно.

Принятый ответ

локально менять модельку юниту
юнит будет видим всем но для всех кроме красного игрока у него не будет модели и узнать что там юнит можно будет лишь по хпбару либо выбрав рамочкой этого юнита
иначе никак
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
8 лет назад
Отредактирован SсRealm
0
Начни с того что WoW и War движок Не одинаковый...Не гони пургу и даже типы моделей используются разные м3 и mdx, ну невидимость сделай в настройках наверное свои враги чужие
0
25
8 лет назад
0
call get local player?
Поиграть с прозрачностью (раздел анимаций в триггерах)?
0
28
8 лет назад
0
локально менять модельку юниту
юнит будет видим всем но для всех кроме красного игрока у него не будет модели и узнать что там юнит можно будет лишь по хпбару либо выбрав рамочкой этого юнита
иначе никак
Принятый ответ
0
25
8 лет назад
0
локально менять модельку юниту
Это как?
0
28
8 лет назад
0
Nosferoh, в статье по гетлокалплееру написано)
создаём юнита у которого для красного игрока первый равкод а для остальных другой
так можно делать только в том случае если первый и второй юнит отличаются лишь моделькой/именем
0
11
8 лет назад
0
Начни с того что WoW и War движок Не одинаковый...
Ненавижу таких ребят.
0
21
8 лет назад
0
nvc123:
локально менять модельку юниту
юнит будет видим всем но для всех кроме красного игрока у него не будет модели и узнать что там юнит можно будет лишь по хпбару либо выбрав рамочкой этого юнита
иначе никак
этому юниту можно дать Aloc, и никаких хпбаров небудет. А так всё верно сказано
0
28
8 лет назад
Отредактирован nvc123
0
Это старейший на сегодняшний момент скриншот World of Warcraft. Он сделан еще в то время, когда игра создавалась на движке от Warcraft III, в результате чего проект выглядит как один из любительских модов.
А это 1999 год
варкрафт3 вышел в 2003 году
В современной версии игры нет практически ни одной строчки кода или элемента дизайна из тех времен
читать научись а потом пиши всякий бред
awesomesk1ll, но тогда и нужный игрок не сможет его выделить
впрочем в данном случае это и не нужно
0
32
8 лет назад
0
Добавить\удалить москитов предварительно хайднув, после сделать прозрачным для всех кроме нужного игрока...
Так сделали ульту сларка в доте, криво, коряво но достаточно чтобы другие не видели...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.