Добавлен Danik6
Доброго времени суток.
Возник вопрос.
Как сделать переключение союза на противника при атаке на дружественного юнита?
У меня есть герой (игрок 1), есть союзник (альянс - синий).
Как сделать триггер, чтобы при ударе по синему, он стал для меня противником? Событие и действие нашел, а как прописать условие - не пойму(
Возник вопрос.
Как сделать переключение союза на противника при атаке на дружественного юнита?
У меня есть герой (игрок 1), есть союзник (альянс - синий).
Как сделать триггер, чтобы при ударе по синему, он стал для меня противником? Событие и действие нашел, а как прописать условие - не пойму(
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
атакующий owner of красный player
атакуемый owner of синий player
действие изменить союз красных и синих как там у тебя
условие - если владелец атакующего юнита противник владельца атакуемого юнита равно нет
действие - изменить флаг союза (или что там в ру редакторе)
или отлавливай номера игроков, сравнивай в союзе ли они (думаю в разделе player group надо покопаться) и изменяй как надо
Отредактирован Melissa
систему отлова урона всобачил? а как быть с кастом типа огненного столба у альянса?)
Отредактирован Revenantik
да и событие атакован в этом случае не очень то подходит
Отредактирован Melissa
У Boolean - triggering unit belong to ally of (owner of attacking unit) = да
Д Игрок - set alliance - Игрок 2(owner of triggering) treat Игрок 1(owner of attacking) as Противник.