Добавлен Int3rkarma
Наверняка вы замечали, что, например:
Если 2 триггера завязаны на применении 2 способностей, созданных на основе 1 исходной, и обеими способностями пользуется 1 юнит - быть багу. А именно, юнит может скастовать лишь одну из таких способностей и еще и сработают оба триггера.
Я понимаю, что проблема скорее всего в самом движке, но вдруг кто-нибудь находил способ обойти этот баг?
Если 2 триггера завязаны на применении 2 способностей, созданных на основе 1 исходной, и обеими способностями пользуется 1 юнит - быть багу. А именно, юнит может скастовать лишь одну из таких способностей и еще и сработают оба триггера.
Я понимаю, что проблема скорее всего в самом движке, но вдруг кто-нибудь находил способ обойти этот баг?
Конкретно в моем случае дела обстоят так:
Нестандартная система строительства - центральное здание (Ратуша) строит здания в радиусе через скилл "Игрушечная башня". Вместо меню строительства - скилл на основе спелбука, внутри - "клонированные" скиллы на основе "Игрушечной башни", отвечающие за Ферму, Лесопилку, Кузницу и т. д. Какое-бы здание я не нажимал, я всегда выбираю лесопилку.
:с
Нестандартная система строительства - центральное здание (Ратуша) строит здания в радиусе через скилл "Игрушечная башня". Вместо меню строительства - скилл на основе спелбука, внутри - "клонированные" скиллы на основе "Игрушечной башни", отвечающие за Ферму, Лесопилку, Кузницу и т. д. Какое-бы здание я не нажимал, я всегда выбираю лесопилку.
:с
Принятый ответ
vincent_freeman, как вариант - держать всегда только одну настоящую способность для строительства и переключать её пустышками. Можно даже попробовать автоматически при нажатии на пустышку активировать строительство чтобы игроку осталось только навести на точку и нажать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Melissa
Насчёт ферм/башен - насколько я помню, даже если дать одну и ту же способность разным предметам - если у этих предметов cooldown group(характеристики - предмет название) разные- то они будут независимы друг от друга. Хз правда, полезная ли это инфа в данном случае...
порча
ssbbssc: Регулируется параметром "Расположению мешает", не проблема, проблема выше
Отредактирован Кет