Добавлен ssbbssc
Есть ли возможность создания точной копии героя, который есть у игрока 1 для игрока 2, без запиливания бд на его абилки?
Главная проблема как раз таки в абилках, ибо с лвлом\статами\предметами все сделать просто.
Главная проблема как раз таки в абилках, ибо с лвлом\статами\предметами все сделать просто.
Иллюзия не подойдет, т.к. она юзает только пассивные абилки.
Принятый ответ
проверяем первого героя на абилки с помощью чит функции
GetAbilityLevel
правда понадобится бд равкодов всех возможных абилок которые могут быть у героя
ещё можно через структуры крепить к герою все его абилки и их лвл с помощью дефайнов и события юнит изучает способность
но это будет сложнее чем первый вариант
других способов (кроме переписать вар) не существует
ещё можно через структуры крепить к герою все его абилки и их лвл с помощью дефайнов и события юнит изучает способность
но это будет сложнее чем первый вариант
других способов (кроме переписать вар) не существует
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
ещё можно через структуры крепить к герою все его абилки и их лвл с помощью дефайнов и события юнит изучает способность
но это будет сложнее чем первый вариант
других способов (кроме переписать вар) не существует
спасибо.
давать иллюзии что-то кроме пассивных умений бесполезно?