По сути я думаю название само за себя всё объясняет. Хотелось бы сделать прокачку героя.
У меня герой, по достижению пятого уровня у него появляются две способности- два варианта прокачки, он кликает на одну из них и вот он уже новый герой...
Помогите пожалуйста это реализовать, по возможности триггерно (так легче будет осознать)... по поводу наработок, их нет, пытался выковорить триггер из карт эволюции, но там всё идёт сплошным кодом на 1000+ строчек.
Заранее спасибо.

Принятый ответ

пытался выковорить триггер из карт эволюции, но там всё идёт сплошным кодом на 1000+ строчек
Muahahahaha.
Событие - юнит применяет абилку.
Условие - юзаемая абилка равна такой-то или такой-то, или такой-то, или такой-то (и т.д.)
Действие - если юзаемая абилка равна такой-то, то "юнит - replace".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
12
9 лет назад
0
nvc123:
Reach, открываем гугл транслейт и вводим слово добавить
получаем в соседнем окошечке add
но там нету add skill, я уже смотрел
0
28
9 лет назад
0
Reach, skill ?
вбиваем в гугл способность
получаем ability
потом вбиваем боевая единица
получаем unit
и того
UnitAddAbility
0
23
9 лет назад
0
Nortiul, не учи людей плохому. Если реплейс (да и безвреден он в малых дозах) впоследствии можно переписать, то с русификатора уже не слезают.
0
28
9 лет назад
0
с русификатора уже не слезают
слезают
я когда начал писать на джасс удалил русификатор ибо надоела разница в названиях функций
0
23
9 лет назад
0
nvc123, всегда есть исключение, доказывающее правило.
0
18
9 лет назад
0
Можно сделать безтриггерно.
Посмотри, как я здесь сделал систему апгрейдов юнитов, должно помочь без набивания строк кода:
Героическая способность - используй характеристики аналогичной той, что в моей карте, но в морфе Охотника на Демонов.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.