1. Юнит "Орк" применяет способность "Превратиться в медведя"
    Если время суток день то шанс "10%" что юнит превратится не в медведя а в волка и сменит Игрока на Нейтрально Враждебного
    Если время суток ночь то шанс "50%" что юнит превратится не в медведя в волка и сменит Игрока на Нейтрально Враждебного

Принятый ответ

Denis55:
Sergey34:
Бля ,да че вы мучаетесь ночью в полночь делаем random integer между 1 и 100 и если равен integer 10 -то это 1 % если 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10 - то 10% шанс превращения остальные вообще ничего не делаем - я бы за пару часов такое сделал но да только вряд ли мне согласятся заплатить))
так там при каждом превращение определяется время суток и если день то шанс на превращение 10% а если ночь то 50% т.е в любое время ночи если клацнуть превращение в воргена медведя то есть шанс (ночью) в 50 процентов обезуметь стать волком. Днём же этот шанс меньше.
Хотя правда я ничего не понял из того что ты написал и не уверен триггерное ли ты мне предлагаешь . Вот взгляни если не трудно ... (мне осталось шанс сделать а я не понимаю как :с) да и просто посмотри может вообще не правильно это. static2.keep4u.ru/2015/09/23/PT.png
Я тебе говорю триггер который срабатывает когда наступает полночь - random integer 1-100 когда какая нибудь из 10 цифр выпадает превращайся в волка - другие в медведя или напиши мне в личку там подробнее обьясню
и вообще - зачем непосредственно превращаться в медведя способностью?
Не проще подменять персонажей во время превращения? Я так делал - так удобнее
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
в условии брать случайное число и сравнивать его с константой
2
23
9 лет назад
2
Denis55, время суток смотрится в условии с реальными числами. А в событиях их найти ещё легче.
2
8
9 лет назад
2
SomeFire:
Denis55, время суток смотрится в условии с реальными числами. А в событиях их найти ещё легче.
так это разве не задать определённое время (просто мне надо если ночь то столько процентов шанс если день то столько)
3
20
9 лет назад
3
Бля ,да че вы мучаетесь ночью в полночь делаем random integer между 1 и 100 и если равен integer 10 -то это 1 % если 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10 - то 10% шанс превращения остальные вообще ничего не делаем - я бы за пару часов такое сделал но да только вряд ли мне согласятся заплатить))
1 пункт от Кет: 1.1 (ненормативная лексика)
2
8
9 лет назад
2
Sergey34:
Бля ,да че вы мучаетесь ночью в полночь делаем random integer между 1 и 100 и если равен integer 10 -то это 1 % если 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10 - то 10% шанс превращения остальные вообще ничего не делаем - я бы за пару часов такое сделал но да только вряд ли мне согласятся заплатить))
так там при каждом превращение определяется время суток и если день то шанс на превращение 10% а если ночь то 50% т.е в любое время ночи если клацнуть превращение в воргена медведя то есть шанс (ночью) в 50 процентов обезуметь стать волком. Днём же этот шанс меньше.
Хотя правда я ничего не понял из того что ты написал и не уверен триггерное ли ты мне предлагаешь . Вот взгляни если не трудно ... (мне осталось шанс сделать а я не понимаю как :с) да и просто посмотри может вообще не правильно это. static2.keep4u.ru/2015/09/23/PT.png
3
20
9 лет назад
3
Denis55:
Sergey34:
Бля ,да че вы мучаетесь ночью в полночь делаем random integer между 1 и 100 и если равен integer 10 -то это 1 % если 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10 - то 10% шанс превращения остальные вообще ничего не делаем - я бы за пару часов такое сделал но да только вряд ли мне согласятся заплатить))
так там при каждом превращение определяется время суток и если день то шанс на превращение 10% а если ночь то 50% т.е в любое время ночи если клацнуть превращение в воргена медведя то есть шанс (ночью) в 50 процентов обезуметь стать волком. Днём же этот шанс меньше.
Хотя правда я ничего не понял из того что ты написал и не уверен триггерное ли ты мне предлагаешь . Вот взгляни если не трудно ... (мне осталось шанс сделать а я не понимаю как :с) да и просто посмотри может вообще не правильно это. static2.keep4u.ru/2015/09/23/PT.png
Я тебе говорю триггер который срабатывает когда наступает полночь - random integer 1-100 когда какая нибудь из 10 цифр выпадает превращайся в волка - другие в медведя или напиши мне в личку там подробнее обьясню
и вообще - зачем непосредственно превращаться в медведя способностью?
Не проще подменять персонажей во время превращения? Я так делал - так удобнее
Принятый ответ
2
8
9 лет назад
2
Sergey34:
сейчас попробую
Sergey34, насовсем понял что ты имеешь в виду про подмену (оно вроде так у меня и выходит ) просто есть человек он сменяет облик на воргена когда хочет. и во время перевоплощения есть шанс сойти с ума а ночью же он больше(шанс)
Sergey34: вроде получилось :) посмотри норм ли? static1.keep4u.ru/2015/09/23/13feed0.png
2
20
9 лет назад
2
И сюда тоже выложу - вдруг кому пригодится?))
Загруженные файлы
2
8
9 лет назад
2
Ну и я тоже :)
Загруженные файлы
4
23
9 лет назад
4
Выкладывать на "пригодится" однострочные гуи триггеры? Ясно-понятно.
2
20
9 лет назад
2
SomeFire:
Выкладывать на "пригодится" однострочные гуи триггеры? Ясно-понятно.
а какая разница? Людям нужно помочь- пусть учатся с малого, вот мне никто не помогал - может я по этому до сих пор не женился и jass не знаю))
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.