Как выбрать юнитов в группу в радиусе от точки это ясно, а вот как быть с способностями типа волна силы.
К примеру мы имеем способность Волна силы и нам нужно ее адаптировать под хар-ки персонажа, что бы урон не был постоянным как 100 200 300 и тд из настоек ПО, а урон зависел от хар-ки героя.
К примеру мы имеем способность Волна силы и нам нужно ее адаптировать под хар-ки персонажа, что бы урон не был постоянным как 100 200 300 и тд из настоек ПО, а урон зависел от хар-ки героя.
Принятый ответ
Наименее ресурсозатратным для игрового процесса будет кастовать саму волну через отдельного дамми, который создаётся специально и только для волны силы. Сама волна наносит 1 ед урона. И потом определив, тип юнит-источника урона - наносим нужный урон от лица героя-хозяина юнита "волна силы".
В варианте "чекать группы каждые 0.0х сек" будет засоряться память и скорее всего будут подлагивания, в варианте со спец-дамиками засорится РО, выбирай из двух зол.
В варианте "чекать группы каждые 0.0х сек" будет засоряться память и скорее всего будут подлагивания, в варианте со спец-дамиками засорится РО, выбирай из двух зол.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Насчет того что он не самый оптимальный я согласен, но он самый универсальный.
2 вариант работает с кучей волн
Ancient, я не про юнитов для дамага а про юнитов на всей карте
если дамми больше чем всех остальных юнитов на карте то стоит подумать о том что это за карта
Ред. Melissa
Ред. Melissa