Как сделать триггер: К примеру, юнит заходит в область(если есть только игрок 1, то жизнь юнита становиться 33%, если есть игрок 1 и игрок 2, то жизнь юнита становиться 66%). Как подскажите пожалуйста!
Принятый ответ
необязательно делать два триггера, можно сделать 1 с этим событием с условием (Владелец (Переключающий юнит)) равно Нейтрально-враждебный а остальные условия поместить в отдельный if/then/else multiple conditions, хз как называется этот пункт в русском редакторе, но он где-то в первых 15 строчках.
Хотя знаешь мне лень писать, вот так можно сделать в твоём случае
Хотя знаешь мне лень писать, вот так можно сделать в твоём случае
Если ты хочешь посылать куда-то юниты, то лучше давай их другому игроку, не нейтрально-враждебному
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Первый триггер:
События:
Боевая единица - Отряд вошел в зону Spawn 1
Условия:
(Владелец (Переключающий юнит)) равно Нейтрально-враждебный
(Игрок (красный) статус слота) равно Играет
Действия:
Боевая единица - Установить жизнь (Переключающий юнит) как 33.00%
Боевая единица - Приказать (Переключающий юнит) Двигаться (Центр Move 1)
Второй триггер:
События:
Боевая единица - Отряд вошел в зону Spawn 1
Условия:
(Владелец (Переключающий юнит)) равно Нейтрально-враждебный
(Игрок (красный) статус слота) равно Играет
(Игрок (синий) статус слота) равно Играет
Действия:
Боевая единица - Установить жизнь (Переключающий юнит) как 66.00%
Боевая единица - Приказать (Переключающий юнит) Двигаться (Центр Move 1)
P.S
Причем они идут к области Move 1
Хотя знаешь мне лень писать, вот так можно сделать в твоём случае