Помогите не могу понять одну вещь, делаю триггер что бы нейтрально-враждебные мобы передвигались из одного места в другое, они начинают бегать налево направо, если поставлю к примеру "Игрок 12" то они бегут в правильном направлении, обьясните пожалуйста что не так, и как это исправить?

Принятый ответ

Вот
Мог бы подсказать какие триггеры смотреть. Но я уже нашёл.
Изменил в игровых константах два значения и нейтрально-враждебные больше не убегают.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
17
9 лет назад
0
Попробуй действие "ИИ - Ignore Unit Guard Position". Помогло?
Загруженные файлы
0
3
9 лет назад
0
добавил в тот же триггер, не помогло все по прежнему
0
21
9 лет назад
Отредактирован Raised
0
Vanya14, если возможно - не используй нейтралов. По какой-то причине нейтралы тупят когда им отдаёшь триггерный приказ. Мб. это как-то связано с их ИИ. Во всяком случае с юнитами других игроков подобных проблем не наблюдалось.
0
17
9 лет назад
0
Vanya14:
добавил в тот же триггер, не помогло все по прежнему
Карту в студию.
0
3
9 лет назад
0
Вот
Загруженные файлы
0
17
9 лет назад
0
Вот
Мог бы подсказать какие триггеры смотреть. Но я уже нашёл.
Изменил в игровых константах два значения и нейтрально-враждебные больше не убегают.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
32
9 лет назад
0
У нейтралов есть встроеный ИИ который их заставляет охранять место спауна, поэтому чтобы они бегали надо следить за тем какой они сейчас выполняют приказ и если они встали или развернулись снова отдавать приказ идти куда нужно.
Лучше использовать обычных игроков, у них нет ии которое будет пытаться вернуть юнитов на охрану позиции.
0
3
9 лет назад
0
Спасибо сейчас проверю
Все работает, спасибо, можно закрывать.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.