Добавлен Джин
Привет, друзья.
Напишите способ создания "тумана рики". Желательно подробно.
Пробовал заюзать оригинальный туман а так же "безмолвие" . У последнего сам туман длиться 5 сек. А туман оригинальный работает только в статике.
Принятый ответ
Туман рики есть обычный туман ястреба, настраиваешь там предотвращённые атаки и шанс промаха, но здесь есть кое-какой провал.
Дело в том, что туман устроен так багнуто, что может работать нормально только у красного игрока.
Вообщем делать надо вот так:
Создаём дамми для каста тумана, для игрока 1 красный!
Если сам туман скастовал союзник первой команды, то даём туман, действующий на врагов(в допустимых целях враги)
Если сам туман скастовал враг первой команды(враг красного), то даём туман, действующий на союзников(в допустимых целях союзники)
Вот так
Дело в том, что туман устроен так багнуто, что может работать нормально только у красного игрока.
Вообщем делать надо вот так:
Создаём дамми для каста тумана, для игрока 1 красный!
Если сам туман скастовал союзник первой команды, то даём туман, действующий на врагов(в допустимых целях враги)
Если сам туман скастовал враг первой команды(враг красного), то даём туман, действующий на союзников(в допустимых целях союзники)
Вот так
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Используешь скилл-болванку с названием туман на область.
Запоминаешь область
Создается союзный Dummy Unit
Dummy юниту дается настроенный скилл Ястреба Туман.
Даешь созданному Dummy 5 sec таймер смерти
Приказываешь кастовать туман на запомненную область
Сам туман как уже сказано выше - делаем дамми кастом.
И еще одна полезность, т.к способность ястреба - Туман имеет не масштабируемый спеццэффект примерно на 200 аое, то лучше его удалить и установит в качестве модели дамми юниту и отмаштабировать как нужно, на подходящее аое.
туман нельзя настроить нормально, в доте 1, если рики взять за скорджей он не будет на нейтралов работать, а там сделано через костыль, чтоб хотя бы на героев правильно работал.
Ред. Melissa
Дело в том, что туман устроен так багнуто, что может работать нормально только у красного игрока.
Вообщем делать надо вот так:
Создаём дамми для каста тумана, для игрока 1 красный!
Если сам туман скастовал союзник первой команды, то даём туман, действующий на врагов(в допустимых целях враги)
Если сам туман скастовал враг первой команды(враг красного), то даём туман, действующий на союзников(в допустимых целях союзники)
Вот так
тем более она не эталон исполнения своих скиллов
у 2 команды туман не будет действовать на нейтралов, если делать как ты показал. Как по мне это существенный недостаток.
Конкретно нейтралов можно останавливать при попытке ими скастовать заклинание, а отсутствие промахов так и быть можно им простить, если у нейтралов нет героев.
Тоже самое делать и с мисами.
Ред. PROSHELDOTU
А не туманы всякие
Только 0.1 безмолвия маловато наверное будет. Если будет работать не айс, то лучше на 1 сек и проверять у юнитов в группе расстояние до точки, и если оно больше определённого, то ремувить баф.
Короче, надо пробовать, ибо мне такого скила ещё не приходилось делать.
Ред. Melissa
Melissa:
Иммунные к магии юниты не аффектятся туманом. А вы подумали что будет если салить периодически?
Обретение иммунитета к магии под салом снимает сало, НО при иммунитете к магии вас снова смогут засалить. То есть в этом вашем "тумане" вы будете под салом даже с иммунитетом к магии. Нехорошо.
Ред. Melissa
Тогда на твоего проверенного сало не повесят, а на второго - повесят, в итоге оба под салом) Номер не удался, факир был пьян.
ты про баг с туманом прочитал не? Как по мне это критический баг.
Melissa,
ты на 100% уверен что более короткий баф пламени обречённости, сбивает более длинный?
Ред. Melissa
Melissa:
Заходит такой Юнит с линкой(а если в карте несколько разных предметов со спеллщилдом, то с и с ними тоже) и у него как фейерверки все амулеты потрескались, а сало задержалось на долю секунды =)
сам был удивлен..