Вот решил встроить инвентарь от скорпиона xgm.guru/p/wc3/portable-mini-inventory Он расчитан под юнитов что уже присутствуют на карте.Мне надо чтобы этот инвентарь работал лишь на определенных типах юнитов .
Пробовал сменить тип переменной с боевой единицы на тип объекта, но инвентарь становился не рабочим.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
25
9 лет назад
0
А пехотинец не боевая еденица ? o_O
Unit_Num у тебя случайно не флоат?
0
12
9 лет назад
0
А возможно ли переменную geroi( типа боевая единица)=Паладин(типу объекта),ато пробовал но не вышло.
1
28
9 лет назад
1
Kolya12, вопрос задай для начала так чтобы понятно было
а то о проблеме можно догадаться только после детального изучения скрина
также кинь скрин редактора переменных
0
12
9 лет назад
0
nvc123:
Kolya12, вопрос задай для начала так чтобы понятно было
а то о проблеме можно догадаться только после детального изучения скрина
также кинь скрин редактора переменных
Уже задал)
0
28
9 лет назад
0
Kolya12, ну так сравнивай равкод юнита в чём проблема
0
12
9 лет назад
0
nvc123:
Kolya12, ну так сравнивай равкод юнита в чём проблема
Как?
0
28
9 лет назад
0
Принятый ответ
0
12
9 лет назад
0
Чтож,сделал альтернативу,т.к. это для рпг и у всех по одному юниту,то переменная(боевая единица) будет обозначать случайного юнита принадлежащего такому-то цвету и типу юнита.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.