Добавлен
Научите считывать хендл объектов/триггеров для получения их ID (на GUI) !
Уже неделю бьюсь в конвульсиях, изучая статьи c поиском по форуму.
Если дадите карту-пример, вообще буду безгранично благодарен.

В "key" есть функция "Load trigger Handle". Как ей воспользоваться, чтобы допустим получить хэндл начального и последнего триггера?
Так?
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
За неделю можно было jass освоить на базовом уровне, гуи ущербен.
5
Создай переменную типа integer, например "i".
В custom script пиши
set udg_i = GetHandleId(тут твой объект для получения айди)
приставка "udg_" пишется без пробелов в обязательном порядке для гуи переменных
теперь в этой переменной "i" будет храниться хандл айди
5
Buulichkaa, я попытался объяснить на его языке. Чего придираешься?
Astra:
для получения их ID (на GUI) !
12
fREEz10121:
Создай переменную типа integer, например "i".
В custom script пиши
set udg_i = GetHandleId(тут твой объект для получения айди)
приставка "udg_" пишется без пробелов в обязательном порядке для гуи переменных
теперь в этой переменной "i" будет храниться хандл айди
Все правильно сказал, но еще хочу добавить - в скобках пишется почти то же самое, что и в различных действиях с объектом. Например, действие взорвать (triggering unit) или (picked unit) или (tagret unit of ability being cast) и т. п.
Чтобы посмотреть, как это выглядит в виде custom script попробуй кнопку "Конвертировать".
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.