Ребят мне нужно добиться что бы к примеру любой Игрок написал команду (-инфо) и именно ему отобразить информацию не засирая мониторы других игроков, я это оформил так но не знаю как протестировать, подскажите верно ли составлен триггер:
Событие:
Игрок - (Игрок((Min(1,5)))) напечатал такое сообщение <Пустая строка> как Подстрока
Условие:

Действие:
Если ((Введенная строка чата) равно -инфо) то делать (Игра - показывать (Группа Игроков((Игрок-инициатор)))) текст: блаблабла) иначе (Ничего не делать)
Будет ли это работать так как я желаю - кто напечатал тому и выдать инфу???

Игрок - (Игрок((Min(1,5))))
?

Просто в 1 триг добавь все события Игрок 1 2 3 ввёл пустая строка как подстрока.
Сделал ты правильно, вот только группа игроков вызывает утечку. Если хочешь больше оптимизации в карте - занеси в переменную Player(группа игроков) каждого игрока. Player[1] = группа игроков(Игрок 1) и т.д. И используй переменную
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
24
Игрок - (Игрок((Min(1,5))))
?

Просто в 1 триг добавь все события Игрок 1 2 3 ввёл пустая строка как подстрока.
Сделал ты правильно, вот только группа игроков вызывает утечку. Если хочешь больше оптимизации в карте - занеси в переменную Player(группа игроков) каждого игрока. Player[1] = группа игроков(Игрок 1) и т.д. И используй переменную
Принятый ответ
24
В редакторе переменных не забудь указать этому типу переменных размерность. То есть 12, для 12 игроков. Всем типам переменных этого не требуется, только таймерам, кнопкам диалогов, отрядам и группам игрока
5
и понта то xD просто заспамь игрок 1 -инфо
игрок 2 -инфо
Сделай просто Игра - "текст" показать "триг юнит"
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.